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Del Booktrailer a la App de una historia: Evolución de los formatos de publicación digital

¿Qué es un booktrailer?

Una de las últimas tendencias para promocionar una novela es realizar un vídeo corto, o teaser, similar a los trailers cinematográficos que promocionan películas o series de televisión. El booktrailer pone de manifiesto, a través de música, imágenes fijas, secuencias grabadas, efectos, etc., los aspectos más atractivos del libro para captar la atención de los lectores.

Un booktrailer sugiere los acontecimientos de la historia, pero sin revelar la trama. Su función es incitar a la lectura. Sin embargo, este género no es solo válido para libros de ficción, sino que también es una herramienta de promoción muy eficaz en otros ámbitos, abarcando desde los géneros literarios( la poesía, el ensayo, biografías) hasta películas, revistas y eventos. Un producto magnífico para editoriales y autores, también para obras autopublicadas.

El booktrailer no ha muerto, ha evolucionado.

En 2014, El periódico El País presentó un artículo en el cual, bajo el título «La muerte del booktrailer«, sentenciaba el futuro de este género. Sin embargo, el tiempo ha demostrado que no sólo no ha desparecido, sino que se ha adaptado a los cambios. ¿Cómo? Encontrando en las Apps de publicación digital un gran heredero. Un gran ejemplo de ello es la App oficial de la película Atrapa la Bandera, ​creada por 480interactive de Cuatroochenta y la agencia Complot.

Tal y como afirma Elisa Yuste, de un tiempo a esta parte, el booktrailer se ha convertido en una fórmula muy común para promocionar un lanzamiento editorial. Estos vídeos cortos, similares a los trailers cinematográficos, ponen de relieve los aspectos más atractivos de una obra a través de imágenes y sonido, con el objetivo de captar la atención del lector e invitarlo a la lectura; y muchas editoriales (también los autores independientes) se han animado a crear un booktrailer de sus títulos.

En esta línea, una fórmula que puede ser de interés en el sector editorial es el desarrollo de Apps promocionales. Más allá de plantear la creación de historias en este formato, las apps pueden ser una herramienta de marketing de un título muy versátil.

La aplicación App oficial de la película Atrapa la Bandera incorpora información sobre el film (sinopsis, trailer) y sus protagonistas, así como diferentes juegos, pasatiempos, experimentos caseros…, y su lanzamiento tuvo lugar unos días antes del de la película con el objetivo de generar expectación entre el público.

Apps promocionales como sucesoras del booktrailer

El desarrollo de esta Aplicación supone dos grandes hitos principalmente:

  •  Por un lado, refleja el hecho de cómo las aplicaciones de publicaciones digitales son mucho más que un simple catálogo en revista y formato en PDF, presentando un mundo de posibilidades para diseñadores freelance, editores multimedia, tradicionales, agencias de publicidad y empresas de todos los tamaños que deseen crear, distribuir y monetizar contenido interactivo y publicaciones para tablets y smartphones.

480i Manager 3.0. (la versión de 480interactive 2016) tiene múltiples funcionalidades y aplicarlas en los proyectos es muy fácil. Solo tienes que entrar en nuestra web y registrarte. Encontrarás tutoriales que te guiarán a lo largo de todo el proceso del desarrollo de tu App. En caso de querer completar tu formación, 480interactive ofrece cursos y un programa de partners con el que conseguriás que tu proyecto salga adelante.

Si tienes cualquier pregunta,no dudes en ponerte en contacto con nosotros. 

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Publicaciones digitales: como adaptarse a los cambios del sector

En apenas dos años hemos pasado de negar la posibilidad de leer en pantallas a ser uno de los países de Europa con más iniciativas relacionadas con la distribución y comercialización de contenido digital. La puesta en marcha de estas iniciativas demuestra, una vez más, que ante cualquier innovación tecnológica somos un país que pasa rápidamente del pasado analógico al futuro digital sin detenernos mucho tiempo en el presente.

Los nuevos modelos de negocio de la era digital ofrecen a los profesionales del diseño y la publicación digital múltiples oportunidades para adaptarse a las necesidades de los usuarios del siglo XXI. En esta ocasión realizamos un pequeño análisis* sobre los modelos de negocio existentes en Internet y cómo aprovechar sus oportunidades de negocio y los beneficios derivados de cada uno de ellos, aplicados al sector de las publicaciones digitales.

1. Micropagos

Se suele entender por micropago una transacción, por lo general entre menos de 1€ y los 5€, para acceder a algún tipo de contenido, bien sea un artículo en una web, una canción o el siguiente nivel en un videojuego. Este modelo está teniendo muy buena aceptación en el sector del videojuego y, sobre todo, en las aplicaciones móviles. Sin embargo, el sector editorial también se ha adaptado con facilidad a este modelo: pago por lectura, el micropago por capítulo y el fraccionamiento de contenido son algunas de las principales opciones.

2. Pagos por consumo o «Contenido a la carta»

La traducción de este modelo  en el sector editorial ha venido a ser el pago de una cuota por parte del lector con la que puede acceder a un fondo específico o a determinado catálogo de una o varias editoriales, según la plataforma que oferte esos contenidos. El sector de las publicaciones ha visto este modelo con interés y enseguida han ido surgiendo varias iniciativas: Básicos Ilimitados, Premium Ilimitados, Todo lo que puedas leer… Las plataformas de revistas digitales han proliferado y hemos visto cómo se han ido adaptando a las posibilidades de distribución que ofrece el entorno digital.

3.Suscripción

Modelos de suscripción los hay muy conocidos y en todos los sectores imaginables, off y online.Dentro del sector de las publicaciones digitales, los cambios se han traducido en la adaptación del tradicional modelo de fidelización de clientes a la nueva era digital. Sin embargo, este modelo es en ocasiones el que menos beneficios aporta, por lo que aquellas empresas  que sigan modelos de suscripción deben realizar un difícil acto de equilibrio que se basa en gran medida en el comportamiento del usuario. Tienen que conseguir las inscripciones necesarias y, después, la fidelidad de la continuidad en la suscripción, es decir, un ritmo de lectura mínimo necesario que asegure su permanencia.

4. Membresía

La membresía, el ser miembro de un servicio, es una modalidad de la que se comienza a hablar en los últimos tiempos. También se podría considerar un tipo de suscripción, aunque en términos generales, en realidad ser miembro o ser suscriptor son cosas algo diferentes. Una derivación del concepto de suscriptor, pero con ese toque Premium que le otorga el hecho de pertenecer a un grupo.

5. Freemium-Premium

Cuando se ofertan contenidos de forma gratuita, el objetivo para conseguir que Freemium/Premium sea rentable es tener muchos usuarios activos mensuales y –como hemos señalado anteriormente- convertir al mayor número posible de ellos en clientes de pago (Premium) y, además, si se tienen varias modalidades de pago, intentar que cada cliente pague la cuota más alta posible.

Un ejemplo es el modelo de negocio de  Flat World Knowledge, conocidos editores de libros de texto, consiste en vender un mismo libro en varios formatos descargables: PDF, capítulos, módulos, etc. y proporcionar a la vez ayudas adicionales. Ofrece ventajas para los autores, tales como la reducción del tiempo de publicación, la facilidad de creación y la posibilidad de actualización de los textos. A los estudiantes les permite leer el libro de texto gratis de manera online, mientras que las ventas se hacen a través de la Impresión bajo demanda (POD) o del formato digital.

6. Publicidad insertada

Este modelo en realidad es otra versión del modelo Fremium/Premium y es ahí donde debemos encuadrarlo. Consiste en ofrecer contenido gratuito pero con publicidad insertada en las publicaciones gratuitas frente al Premium, que va sin publicidad además de obtener otras ventajas por el pago.

Las posibles opciones para los autores son cobrar directamente a través de las empresas que se anuncian, vender el otras publicaciones digitales con descuento a través de otro tipo de publicidad o la venta tradicional con un 70% de beneficios. Además, el autor también cobraría por cada clic en alguno de los anuncios que se incluyen en sus publicaciones, no hace falta que se lean, basta con que también sea a través de búsquedas temáticas, por título, etc. En estos casos el autor recibiría el 35% de los ingresos de publicidad.

En definitiva, lo que queda claro es que es necesario que las empresas del sector de las publicaciones digitales han de adaptarse a los nuevos tiempos y modelos de negocio. 480interactive es la herramienta perfecta para ello, ya que se consta de sencillez en su funcionamiento para transformar archivos InDesign en App así como numerosas funcionalidades que hacen que las Apps de publicaciones digitales sean un éxito en el mercado.

Si quieres saber más sobre 480interactive solo tienes que entrar en nuestra webAdemás también puedes consultar nuestros planes de precios para licencias single o múltiples de publicaciones App, de manera que puedas llevar a cabo todos tus proyectos.

Si tienes cualquier pregunta,no dudes en ponerte en contacto con nosotros.

*Este artículo está basado en el estudio elaborado por Dosdoce para CEDRO (Nuevos modelos de negocio en la era digital) así como el Blog de ELisa Yuste.

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El nuevo negocio de la agencias y estudios de diseño: Diseño de catálogos y publicaciones en formato App

Todo lo que se imprime se puede transformar en una App:

  • Un catálogo
  • La guía de un evento
  • Un anuario corporativo
  • Una revista
  • Un programa de fiestas

Todos esos productos son susceptibles de ser transformados en una App y además sin programar nada! Ésta es una de las principales oportunidades de negocio que tienen las agencias y estudios de diseño durante los próximos 5 años.

«Las empresas están reduciendo drásticamente sus presupuestos de impresión por los altos costes, y se da la posibilidad de perder un cliente al que le diseñábamos el catálogo. Cuando le ofrecimos su catálogo en formato App, conseguimos mantener el cliente y además le ayudamos a ahorrar los costes de impresión, es la solución perfecta para él y para nosotros», afirma Hugo Martín de Smart-Channel.

Esto es lo que nos ofrece 480interactive, un software gratuito para convertir documentos InDesign en Apps para iPhone, iPad y tablets/smartphones Android.

El flujo de trabajo es muy sencillo.

  1. Toda la App se maqueta y diseña en un documento InDesign, en vez de crear un documento A4, crearemos un documento «Publicación Digital» por ejemplo de 1.136×640px (el tamaño de pantalla de iPhone).
  2. En InDesign podemos añadir imágenes, vídeos, audios, enlaces entre páginas, botones interactivos y un largo etc de efectos y funcionalidades que podemos descubrir en los tutoriales gratuitos
  3. Una vez terminado el proyecto, guardamos el documento InDesign con el formato de 480i (se explica en los tutoriales) y lo abrimos de nuevo con el programa 480i Manager (disponible para PC y Mac).
  4. 480i Manager convierte en tres pasos tu documento InDesign en una App, tardas menos de 2 minutos literalmente.

Pasos

 

«No tuvimos que invertir nada de dinero en el desarrollo de la App ni en contratar personal ni programas de software. Usamos la versión gratuita de 480interactive y nuestros diseñadores aprendieron a utilizarla desde el primer día», nos comenta Hugo.

Realmente cualquier usuario de InDesign está capacitado para usar 480interactive ya que es un simple «conversor» de documentos InDesign en Apps. Tiene bastantes opciones de configuración, como habilitar/deshabilitar el efecto zoom, personalizar los iconos de la App, elegir entre una App tipo Quiosco o una App de un solo catálogo, etc. Todo esto se elige desde 480i Manager.

«Lo importante es que utilizamos nuestro propio equipo de diseño para crear las Apps y no tenemos que subcontratar nada.» A pesar de lo fácil que resulta empezar a ofrecer y crear estos productos a los clientes, las agencias tienen una duda bastante generalizada es «¿Cuánto cobro a mi cliente por hacerle su catálogo en formato App?»

La respuesta es muy sencilla, piensa cuál sería el presupuesto que harías para hacer el mismo catálogo como si fuese para impresión. Al final el número de horas dedicadas es muy parecido, lo único que cambia es que en vez de enviar el proyecto a imprenta, lo vas a enviar a App Store y Google Play.

Al margen del diseño y edición del catálogo, se puede presupuestar el contenido interactivo, por ejemplo si queremos añadir un vídeo al catálogo, evidentemente presupuestaremos a parte la creación de vídeo. O si queremos añadir algún tipo de animación, como un gif animado,  también deberíamos presupuestar a parte la creación de esos materiales.

En este enlace tienes un artículo sobre cómo vender Apps

Además de convertir en App los proyectos de impresión tradicionales, las agencias pueden ofrecer nuevos productos muy interesantes, como Guías turísticas interactivas, Apps de un grupo de música (con making offs, entrevistas, fotos, vídeos de la grabación, etc.) Apps de un restaurante con su carta, vídeo recetas del chef, fotos de la sala o próximos eventos destacables.

Descarga gratis 480interactive y empieza a ofrecer nuevos servicios.

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Aplicaciones móviles empresariales, un aliado para los diseñadores

Hoy en día las aplicaciones móviles son ya un instrumento laboral más, convirtiéndose en importantes herramientas complementarias del trabajo diario. Entre los sectores que más las utilizan destacan los profesionales del Diseño Gráfico, quienes han encontrado en ellas una vía para adaptar sus productos a las necesidades del mercado.

Las aplicaciones móviles permiten una mayor inmediatez en el desarrollo de ideas para los profesionales del diseño, que cuentan con un mercado creciente que les permite tener herramientas capaces de mostrar el resultado final partiendo de una idea.

Herramientas como 480interactive tienen cada día mayor peso dentro de este ámbito, ya que les permite a los diseñadores desarrollar su producto y llevarlo en el móvil a cualquier lugar para poder mostrarlo, ya sea a clientes como al público en general.

Por un lado, con 480interactive pueden convertir sus ideas y proyectos InDesign en Apps, en 4 sencillos pasos. Por otro, les ofrece la posibilidad de llevar su trabajo siempre consigo, otorgándoles una mayor proyección laboral.Además, pueden desarrollar ellos mismo su plan de negocio, creando y vendiendo aplicaciones a sus clientes mediante el programa de partners.

Esta es sólo una de las muchas posibilidades que ofrece 480interactiveSi quieres descubrirlas todas y aplicarlas en tus proyectos es muy fácil. Solo tienes que entrar en nuestra web

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¿Qué significa ser Partner?: Ventajas de trabajar con 480interactive

Ser partner de 480interactive significa tener acceso preferente a una red de metodologías y herramientas tecnológicas orientadas a impulsar tu negocio con la creación y venta de Apps de publicación digitalTambién  significa asociar tu negocio a una marca de confianza, mientras cuentas con el apoyo total de un equipo preparado para estar a tu lado.

Comúnmente, con partner nos referimos a la relación que se establece entre dos empresas para obtener un mutuo beneficio. Habitualmente hay una empresa es el proveedor y otra que actúa como comercializadora de los servicios/productos que ofrece el proveedor. En este caso, 480interactive te presenta nuevas oportunidades de negocio y la posibilidad de dar valor aumentado a tu actividad.

Ideal para agencias de publicidad, estudios de diseño, editoriales, imprentas,  diseñadores freelance y todo aquel que quiera una mayor especialización a nivel profesional dentro del campo del diseño gráfico y las publicaciones digitales.

¿Qué beneficios aporta el programa de Partners de 480interactive?

  • Formación del equipo de diseño: Preparamos a tu equipo de diseño para crear Apps ,con acceso ilimitado al curso online.
  • Formación del equipo comercial: Aprende a presupuestar y vender Apps a clientes, con plantillas especialmente diseñadas para ello.
  • Soporte técnico: Todo el soporte especializado en Apps que necesitas para vender, producir y publicar Apps en Google Play y App Store.
  • 10% de descuento en las Licencias 480interactive para publicar Apps que contrates para tus clientes.
  • Tener tu propia App personalizada con ejemplos pre-instalados para enseñar a clientes
  • Soporte técnico para crear tu propia cuenta de desarrollador y publicar tu app en ella.
  • Añadir ejemplos a la App e invitar a usuarios a ver contenido exclusivo con usuario y contraseña.

Si quieres solicitar más información sobre nuestro programa de partners, solo tienes que enviarnos un email a través del formulario de nuestra webAdemás también puedes consultar nuestros planes de precios para licencias single o múltiples de publicaciones App en el siguiente enlace.

Si tienes cualquier pregunta,no dudes en ponerte en contacto con nosotros.

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Crea efectos de scroll con cajas de texto e imágenes: Descubre cómo con 480i Manager 3.0

Cuando se trabaja con espacios pequeños como son las pantallas de los teléfonos o tablets, se han de poner en práctica algunos trucos útiles para presentar la información al usuario de una forma cómoda, atractiva y práctica sin importar lo limitado que sea el espacio con el que contemos.

Uno de estos trucos es el uso del scroll, que nos permite mostrar sólo una parte de la información total que nos interesa mostrarle al usuario y lo que resta se mostrará conforme el usuario se desplace hacia arriba o hacia abajo, según sea el caso. En este tutorial te enseñamos cómo crear efectos de scroll con cajas de texto e imágenes con 480i Manager 3.0.

El famoso mito entre los diseñadores basado en “El usuario no hace scroll, muéstrale todo en la zona segura de pantalla” ha sido sustituido por “La gente no lee, escanea”. Por tanto, el scroll ya no es un problema, sino un aliado. Lo que sí supone una barrera para el usuario es el contenido excesivo, un diseño poco amigable y una estructura visual complicada.

El uso del scroll en los dispositivos portátiles es ya una práctica habitual, llegando a ser en numerosos casos hasta necesaria. Con 480i Manager 3.0 podrás implementarlo en tus proyectos de InDesign de forma fácil.

Además, con este tutorial aprenderás:

Botón-tutorial

Esta es sólo una de las muchas posibilidades que ofrece 480i Manager 3.0. Si quieres descubrir todas su funcionalidades y aplicarlas en tus proyectos es muy fácil. Solo tienes que entrar en nuestra web y registrarte.

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Tutorial Admob: Aprende a monetizar tu App con 480i Manager 3.0

Si tienes en mente rentabilizar tu aplicación móvil pero no sabes como orientar el modelo de ingresos, con este tutorial aprenderás todo lo que necesitas saber. Gracias a la integración de Google AdMob en 480interactive podrás rentabilizar tus apps desde el primer momento gracias a los banners e intersticials publicitarios. Tú decides donde mostrar los anuncios y de que tamaño, gracias a 480i Manager 3.0.

La publicidad mobile ha ido creciendo paulatinamente durante los últimos años y su tendencia es ascendente. La publicidad en dispositivos móviles es la que tiene mayor aceptación entre los usuarios, generando el doble de CTR en estos dispositivos respecto a los sitios web. Constituye de esta forma uno de los modelos de monetización más utilizados, ofreciendo una gran oportunidad en cuanto a segmentación, inmediatez y ubicación.

Una de las herramientas distinguidas en este sector y que nos ayudará a entender cómo llevar a cabo la rentabilización de nuestras aplicaciones es  AdMob (acrónimo de “Advertising Mobile”), la cual nos ofrece tanto la posibilidad de promocionar nuestra aplicación a través de campañas en otras apps así como ser utilizada para conseguir ingresos y servir de escaparate para otros anunciantes, permitiendo añadir publicidad de otros desarrolladores en nuestra App.

En este tutorial aprenderás:

Botón-tutorial

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480interactive participa en la Semana del Diseño de la Universidad de Guadalajara

El Centro Universitario de Arte, Arquitectura y Diseño (CUAAD) será este año la sede de la Semana del Diseño (Semadi), que se celebrará del 7 al 11 de septiembre en la Universidad de Guadalajara.  El objetivo del evento es acercar a estudiantes y profesores de las carreras de Diseño Industrial, de Modas y para la Comunicación Gráfica con las tecnologías más recientes de los proveedores de hardware y software.

480interactive, claro referente cómo proveedor de software para el diseño de Apps, participará como ponente el martes 8 de septiembre de 12:00 a 13:00, con su conferencia «Apps Love Graphic Designers«. Además de su ponencia, los asientes podrán participar en diversos talleres, conferencias y mesas de debate.

Ponencias

La charla tratará sobre las tendencias de publicación digital para 2016 y 2017, y cómo la profesión de diseñador gráfico evoluciona hacia la creación de Apps sin programar con las nuevas herramientas que ofrece el mercado.

Actualmente, el 95% de las empresas de todo el mundo ha reducido la impresión de catálogos y publicaciones. Desde revistas hasta catálogos de productos, casi todo ha dejado de imprimirse en papel para ser publicado en tablets y smartphones. Este nuevo formato digital está permitiendo a los diseñadores gráficos crear nuevos formatos de lectura interactiva que están revolucionando la forma en que consumimos información y contenidos.

480interactive, como empresa involucrada en acercar el diseño a los más jóvenes, no ha querido perderse este evento, al que asistirán más de 400 alumnos de UdeG, Tecnológico de Monterrey, ITESO y UVM. Una gran oportunidad para los nuevos talentos de conocer las actuales herramientas del mercado y adaptarse a los cambios tecnológicos, algo de lo que 480interactive es un claro ejemplo de tenacidad y adaptación.

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La App “Atrapa la bandera Oficial” llega a los dispositivos móviles

Tras el éxito de la App «Atrapa La Bandera La Película» (Disponible en iOS y Android), la empresa 480interactive ha continuado superándose y ha desarrollado junto a la Agencia Complot la segunda App de la película: «Atrapa La Bandera Oficial«.

En esta nueva aplicación descubrirás mayor contenido gratuito de la película y otros contenidos exclusivos que solo encontrarás en esta App, como pasatiempos, experimentos, puzzles y juegos de pinta y colorea.

El trabajo de 480interactive y Complot viene respaldado por numerosas críticas y reviews positivas sobre la Aplicación que demuestran la creatividad y el trabajo duro que hay detrás de cada App.

«La App de Atrapa la bandera Oficial» ya está disponible para Google Play y en iOS, la aplicación es ideal para toda la familia, con la que los más peques de la casa podrán jugar y divertirse. Una App didáctica y entretenida que en definitiva muestra, una vez más, el peso que el desarrollo de aplicaciones tienen hoy en día y como un producto de la calidad de 480interactive permite la creación de las mismas, tan sólo con InDesign y el software gratuito de 480i, sin una línea de código.

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9 razones por las que debes crear tu propia App

Seguramente mucha gente se haya planteado la posibilidad de crear su propia aplicación basada en esa idea genial que tiene en la cabeza o en respuesta a aquello tanto echa en falta en el móvil o en la tablet.

Actualmente es posible crear una aplicación para móviles bajo el modelo “hágalo usted mismo”, siendo 480interactive una herramienta ideal para ello. Simplemente usando InDesign y el software de 480interactive se pueden crear publicaciones multimedia e interactivas para tablet y smartphone y lanzar una App propia, sin una sola línea de código.

Sin embargo, ¿qué ventajas aporta el tener una App propia? No importa si eres dueño de una pyme o gran empresa, freelance o autónomo. Las siguientes ventajas son para tí:

1.FLUIDEZ: Todas las empresas deberían tener su propia página web. Sin embargo, la información y todo el contenido de dicha web, sea del tipo que sea, es mucho más accesible y manejable desde una App.

2.VISIBILIDAD: Tener una App permite una mayor visibilidad de nuestros productos. Además, supone una fuente de publicidad permanente sin un alto coste y de forma ininterrumpida, pues esta puede ser consultada en cualquier momento.

3.PRESENCIA Y NOTORIEDAD: Por el mero hecho de desarrollar una App propia, nuestra marca obtendrá presencia y notoriedad al ser publicada en las principales Stores: iTunes, Google Play, etc. Eso hará que nuestra empresa o marca aparezca con mayor facilidad en las búsquedas orgánicas hechas desde los dispositivos móviles.

4.COMUNICACIÓN DIRECTA: Contando con una App, la comunicación con el cliente será mucho más inmediata, sin que este tenga que acceder a nuestra web. Recibirá todas nuestras novedades, noticias o servicios de una forma pasiva (notificaciones push) y la implantación de las Redes Sociales en ella creará un nuevo canal de comunicación, más dinámico y actualizado.

5.DIFUSIÓN: Con la creación de una App propia, el alcance de nuestra marca aumenta. Ya sea mediante el «boca oreja», la presencia en RRSS, etc.

6.HERRAMIENTAS MÓVILES: Para potenciar la App se pueden tener en cuenta numerosos elementos de los dispositivos móviles tales como la cámara, el GPS o las notificaciones push, las cuales, bien utilizados, ayudan a aumentar la experiencia de nuestra marca a través de la App. Con la cámara el cliente podrá leer códigos QR impresos en un catálogo de su empresa y a través del GPS se le podrá guiar a su establecimiento más cercano. Aparte de la comodidad que eso le supone al usuario mejorará la percepción de su empresa siendo identificada con la innovación y el uso de nuevas tecnologías.

7. AUMENTO DE CLIENTES E INFLUENCERS: El incremento del uso de dispositivos móviles convierte a las aplicaciones empresariales en una nueva vía para captar clientes. Los usuarios son ahora «prosumidores», es decir, ya no sólo consumen información o productos, sino que también se convierten en prescriptores de ellos.  Las marcas lo saben, por lo que muchas aplicaciones empresariales permiten la opción de compartir contenido de la propia App a través de las RRSS.

8.REFUERZO DEL MARKETING ONLINE: A la hora de registrase en una aplicación, los usuarios suelen darse de alta mediante sus perfiles en RRSS (Facebook, Twitter, LinkedIn, etc.). De este modo, la app facilita a la empresa datos valiosos, como el correo, y nuevos seguidores, aumentando de esta forma también su presencia en las redes sociales.

9.VALOR DIFERENCIAL: Si una empresa desarrolla una App, no sólo se adapta a las nuevas tecnologías y los mercados, sino que aumenta de manera notable su valor diferencial frente a los competidores.

 En 480interactive estamos contigo desde el primer momento con nuestro centro de soporte online. Además, nuestro software es gratuito y tenemos numerosos tutoriales y cursos que te ayudarán a desarrollar tu propia App sin dificultad.

*Fuente del artículo: Blog Tured y TicBeat

 

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