Single Issue App

9 razones por las que debes crear tu propia App

Seguramente mucha gente se haya planteado la posibilidad de crear su propia aplicación basada en esa idea genial que tiene en la cabeza o en respuesta a aquello tanto echa en falta en el móvil o en la tablet.

Actualmente es posible crear una aplicación para móviles bajo el modelo “hágalo usted mismo”, siendo 480interactive una herramienta ideal para ello. Simplemente usando InDesign y el software de 480interactive se pueden crear publicaciones multimedia e interactivas para tablet y smartphone y lanzar una App propia, sin una sola línea de código.

Sin embargo, ¿qué ventajas aporta el tener una App propia? No importa si eres dueño de una pyme o gran empresa, freelance o autónomo. Las siguientes ventajas son para tí:

1.FLUIDEZ: Todas las empresas deberían tener su propia página web. Sin embargo, la información y todo el contenido de dicha web, sea del tipo que sea, es mucho más accesible y manejable desde una App.

2.VISIBILIDAD: Tener una App permite una mayor visibilidad de nuestros productos. Además, supone una fuente de publicidad permanente sin un alto coste y de forma ininterrumpida, pues esta puede ser consultada en cualquier momento.

3.PRESENCIA Y NOTORIEDAD: Por el mero hecho de desarrollar una App propia, nuestra marca obtendrá presencia y notoriedad al ser publicada en las principales Stores: iTunes, Google Play, etc. Eso hará que nuestra empresa o marca aparezca con mayor facilidad en las búsquedas orgánicas hechas desde los dispositivos móviles.

4.COMUNICACIÓN DIRECTA: Contando con una App, la comunicación con el cliente será mucho más inmediata, sin que este tenga que acceder a nuestra web. Recibirá todas nuestras novedades, noticias o servicios de una forma pasiva (notificaciones push) y la implantación de las Redes Sociales en ella creará un nuevo canal de comunicación, más dinámico y actualizado.

5.DIFUSIÓN: Con la creación de una App propia, el alcance de nuestra marca aumenta. Ya sea mediante el “boca oreja”, la presencia en RRSS, etc.

6.HERRAMIENTAS MÓVILES: Para potenciar la App se pueden tener en cuenta numerosos elementos de los dispositivos móviles tales como la cámara, el GPS o las notificaciones push, las cuales, bien utilizados, ayudan a aumentar la experiencia de nuestra marca a través de la App. Con la cámara el cliente podrá leer códigos QR impresos en un catálogo de su empresa y a través del GPS se le podrá guiar a su establecimiento más cercano. Aparte de la comodidad que eso le supone al usuario mejorará la percepción de su empresa siendo identificada con la innovación y el uso de nuevas tecnologías.

7. AUMENTO DE CLIENTES E INFLUENCERS: El incremento del uso de dispositivos móviles convierte a las aplicaciones empresariales en una nueva vía para captar clientes. Los usuarios son ahora “prosumidores”, es decir, ya no sólo consumen información o productos, sino que también se convierten en prescriptores de ellos.  Las marcas lo saben, por lo que muchas aplicaciones empresariales permiten la opción de compartir contenido de la propia App a través de las RRSS.

8.REFUERZO DEL MARKETING ONLINE: A la hora de registrase en una aplicación, los usuarios suelen darse de alta mediante sus perfiles en RRSS (Facebook, Twitter, LinkedIn, etc.). De este modo, la app facilita a la empresa datos valiosos, como el correo, y nuevos seguidores, aumentando de esta forma también su presencia en las redes sociales.

9.VALOR DIFERENCIAL: Si una empresa desarrolla una App, no sólo se adapta a las nuevas tecnologías y los mercados, sino que aumenta de manera notable su valor diferencial frente a los competidores.

 En 480interactive estamos contigo desde el primer momento con nuestro centro de soporte online. Además, nuestro software es gratuito y tenemos numerosos tutoriales y cursos que te ayudarán a desarrollar tu propia App sin dificultad.

*Fuente del artículo: Blog Tured y TicBeat

 

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Éxito de la conferencia “Apps love Graphic Designers” en la Campus Party de México

Más de 460 asistentes acudieron el pasado miércoles 22 de Julio a la conferencia de 480interactive en la Campus Party de México. La conferencia “Apps love Graphic Designers“, ofrecida por Alfonso Martínez, mostró las tendencias de publicación digital para 2016 y 2017 y cómo la profesión de diseñador gráfico evoluciona hacia la creación de Apps sin programar con las nuevas herramientas que ofrece el mercado.

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Escenario Venus. Conferencia 480interactive en la Campus Party México

Los asistentes que acudieron a la charla se mostraron entusiasmados y muy participativos, comentando y preguntando al final de la misma. Tras la ponencia, los asistentes que acudieron participaron en el sorteo organizado por 480interactive en el cual se regalaron 14 tarjetas con un crédito de 299$ para comprar una licencia Single y desarrollar su propia App. Tanto los asistentes como 480interactive valoraron la experiencia como “muy positiva y enriquecedora“.

El día 26, tras 4 días de charlas, Jalisco Campus Party cierra sus puertas tras regresar por sexto año consecutivo lleno de ponencias, talleres y actividades tecnológicas. #CPMX6 ha conmemorado el 150 aniversario del libro “De la Tierra a la Luna” de Julio Verne, siendo esta la temática en torno a la cual ha girado todo el evento.

Si te perdiste la conferencia, aquí te dejamos el enlace para que vuelvas a verla. Por otro lado, si te has quedado con ganas de más, recuerda que puedes seguirnos y estar al día de todos los cursos, novedades y proyectos de 480interactive en nuestra página web.

Más información:
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‘The Snot’, una divertida app infantil para conocer el cuerpo humano, gana el concurso de Círculo Creativo London con 480interactive

Imagen concurso Your App Here_Círculo London 

Un libro infantil interactivo con ilustraciones sobre un niño que se saca un moco de la nariz y, con un rápido itinerario a través de divertidos personajes, muestra las cuerdas vocales, el esófago, el estómago… una forma diferente de conectar con los más pequeños para que aprendan las partes del cuerpo humano. Ese es el proyecto vencedor de Your App Here!, el concurso de ideas lanzado por Círculo Creativo London para promocionar 480interactive, la herramienta que convierte publicaciones de Adobe InDesign en apps sin conocimientos de programación, entre creativos de Londres.

La autora de The Snot es Lele Gestoso, directora de arte de la agencia de publicidad internacional TBWA, ilustradora de libros infantiles y también muy aficionada a todo tipo de actividades craft; contando con la colaboración de la escritora Ianire Doistua. El jurado ha valorado la originalidad de la idea, su viabilidad como app para desarrollar con 480interactive y su usabilidad. La creativa gallega -madrileña de adopción y residente en Londres- gana así una licencia Single Issue App, valorada en 299€ por un año.

El Círculo Creativo London (CCLND) es una plataforma online que reúne a los creativos españoles en Londres para dar a conocer su trabajo, con la que 480interactive inició una colaboración a primeros de 2014 con el lanzamiento de su primer anuario con una app para tabalets.  Una publicación profesional concebida para servir de puente entre la industria creativa británica y española, que ha tenido continuidad con este concurso de ideas.

Ilustración de Lele Gestoso.

Ilustración de Lele Gestoso.

 

480interactive, colaborador oficial del exitoso TEDx La Vall

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Organizada por primera vez en España por un centro de educación Secundaria como el IES Honor Garcia, el TEDx La Vall que se celebra este sábado 21 de junio en el Teatre Carmen Tur de la localidad castellonense de la Vall d’Uixó contará con un lleno absoluto, después de agotar sus 500 entradas en solo una hora con una semana de antelación. Y 480interactive participa como colaborador oficial, aportando la licencia Single Issue App para crear su propia aplicación del evento para smartphones y tablets Android e iOS.

El primer TEDx La Vall se presenta bajo el lema “Construïm futur” (construimos futuro) y dará la palabra a partir de las 16:00 a importantes conferenciantes, como Jordi Adell, doctor en Filosofía y Ciencias de la Educación, profesor de la UJI, director del CENT y uno de los creadores del primer servidor gopher que se instaló en España y del primer servidor web español registrado internacionalmente en 1993. También participarán la prestigiosa ilustradora vila-realense Paula Bonet, el clarinetista internacional José Franch-Ballester o, como representantes del propio IES Honori Garcia, el profesor de Matemáticas Vicent Mechó y la alumna Alicia González, quien a los 16 años ya va a dar el salto a la Universidad. Cada charla tendrá una duración aproximada de 15 minutos y todas serán grabadas en vídeo y difundidas por las plataformas oficiales de TED con un importante alcance internacional.

Las conferencias TED (Tecnología, entretenimiento y diseño) nacieron en EE. UU. hace más de 30 años y se han convertido en una de las marcas más prestigiosas del mundo para este tipo de eventos, por los que han pasado personalidades como Bill Gates, Sting, Bill Clinton o Bono.