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Descubre la App Naos Magazine, primera revista 100% interactiva sobre arquitectura y obras en Colombia

Cada día encontramos mas ejemplos de empresas que utilizan las nuevas tecnologías para acercar sus productos al gran público. Hoy os contamos el caso de la revista Naos Magazine, quienes han adaptado sus publicaciones al formato digital y acaban de lanzar, con la tecnología de 480interactive, la primera revista 100% interactiva sobre arquitectura y obras en Colombia en forma app.

Esta aplicación, disponible en App Store y Google Play, ofrece las últimas noticias de la arquitectura en Colombia y Latinoamérica, así como información técnica y de primera mano de las obras más emblemáticas que se erigen en la región. Además, en sus páginas incorpora entrevistas con personajes importantes de la escena arquitectónica, información de abastecedores para las obras de construcción, soluciones y oportunidades de inversión.

Quienes hacen posible Naos Magazine

NAOS Magazine nace de la experiencia de sus fundadoras: Tania González y Saine Amortegui (una sociedad colombo argentina), en las áreas del diseño, el monitoreo y la generación de contenidos para la industria de la construcción.

Una unión que tiene como objetivo hacer frente a la avidez de conocimientos y oportunidades detectada en sus principales actores, así como responder al interés de las compañías por desarrollar nuevas estrategias para sus negocios tras los desafíos que evidencia el panorama transformador y positivo del sector en Latinoamérica.

Una publicación que viene respaldada por una audiencia de más de 10.800 suscriptores, de los cuales el 70% ocupa cargos de alto nivel y pertenecen al departamento ejecutivo de las empresas más sobresalientes del rubro. 

Idea y creación de la app

“Desde que iniciamos el proyecto de creación de Naos Magazine hemos sostenido la idea de formar parte de la e-volución que las nuevas tecnologías y medios de comunicación tiene cada día, de forma que pudiéramos aprovechar todo el potencial de esta era digital” afirma Tania, una de las fundadoras de Naos Magazine.

“La idea de crear esta app es precisamente ofrecer a nuestro público una manera novedosa de relacionarse con el contenido y el diseño, que en contraposición a lo que sucede con el papel, no se ve limitado y se nutre de un universo de creatividad e interactividad” nos explica Tania. “Además, otra de las ventajas del formato app es la posibilidad de entregar a los anunciantes datos estadísticos muy precisos sobre el alcance de sus anuncios y nosotros poder detectar los intereses de nuestros lectores”. 

“La idea de crear esta app es precisamente ofrecer a nuestro público una manera novedosa de relacionarse con el contenido y el diseño”. Tania González, Co-fundadora de Naos Magazine.

Cuando le preguntamos a Tania sobre su experiencia con 480interactive, esta es su respuesta. “En cuanto al uso de 480interactive, que es la herramienta que hemos utilizado para crear la app, podemos afirmar que es realmente sencillo y se ajusta a nuestras necesidades.” Afirma y continúa explicándonos. “Somos la primera revista del rubro en Colombia que apuesta por este formato app interactivo así que el resultado ha sido excelente y nuestros lectores nos han expresado su satisfacción. Este ha sido el mejor camino que podríamos haber elegido, sin duda.

Encantados de trabajar con profesionales tan grandes como Tania González y Saine Amortegui, les deseamos todo el éxito posible y les animamos, tanto a ellas, como a cualquier otra editorial, agencia o empresa que quiera crear una app para sus publicaciones, que continúen creando proyectos de la mano de 480interactive.

Para cualquier otro tipo de consulta o servicio, no dudes en ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro centro de soporte. Estaremos encantados de ayudarte.

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Nace la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva

Cada día nos damos cuenta de la cantidad de talento que hay ahí fuera. Una muestra de ello son todas aquellas apps de las que os hablamos en este blog; un ejemplo de que querer es poder. Las herramientas para hacerlo están disponibles, sólo hace falta creatividad y entusiasmo.

En esta ocasión os hablamos de la Revista de Bodas Interactiva “TuParaCuando”, la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva. Creada con  480interactive, la aplicación acaba de lanzarse al mercado y ya está disponible en App Store y Google Play

TuParaCuando: Innovación y creatividad al poder

TuParaCuando Comunicación es una empresa dedicada al mundo de las bodas y todo lo que la organización de este tipo de eventos conlleva. Su eje principal es su revista de bodas interactiva TuParaCuando, en la que seleccionan y acercan los mejores contenidos y tendencias de bodas a novias (¡y novios!) que buscan inspiración para su gran día, usando una tecnología nunca vista en la industria de las bodas en  nuestro país.  Además, realizan diferentes talleres y eventos pensados para novias y profesionales del sector.

Hoy hablamos con Susana Martín, Directora Creativa, para que nos cuente en primera persona todo el proceso creativo, desde el nacimiento de la idea hasta el lanzamiento de la aplicación.

1. Contadnos un poco, ¿Cómo os describiríais?

icono_app_tuparacuandoSomos una empresa joven e innovadora, y con un perfil muy creativo y multidisciplinar, ya que venimos de diferentes sectores y contamos con una amplia experiencia en el sector editorial, en diseño gráfico y web, en la gestión de proyectos y por supuesto, en el mundo de las bodas. Nuestra empresa es el claro ejemplo de la revolución que el sector de las bodas ha sufrido (para bien) en nuestro país, pasando de ser algo encorsetado a celebraciones mucho más frescas, creativas, personalizadas y novedosas.

En TuParaCuando queremos seguir contribuyendo a este cambio y ofrecer opciones e ideas nuevas tanto a parejas que planean casarse como a la infinidad de proveedores que trabajan en este sector.

2. ¿Cómo surge la idea de crear esta App?¿De qué trata?

Dando una vuelta a que cosas nuevas podríamos ofrecer en el mundo de las bodas, nos dimos cuenta de que, a pesar de que hay muchas revistas de bodas digitales en el mercado, ninguna ofrecía nada diferente y al final todas eran PDFs o versiones de una revista en papel.

La mayor parte de parejas que hoy en día están planeando su boda, tienen entre 20 y 35 años, forman parte de lo que conocemos como la generación millennial: nativos digitales que usan sus tablets y smartphones casi como una prolongación de su cuerpo y están permanentemente conectados.

Queríamos ofrecer una revista que se adaptara a esa nueva forma de consumir contenidos, más interactiva, pero sin descuidar la calidad de nuestros contenidos, que están realizados por los mejores profesionales del sector de las bodas en España. 
 

 Spot promocional con motivo del lanzamiento de la revista de bodas interactiva Tu Para Cuando.

3. ¿Ha sido fácil el proceso de creación de la app?

La verdad es que si. Lo más complicado es siempre desarrollar la idea, encontrar y crear contenidos de calidad y en este caso, diseñarlos pensando no tanto en cómo van a quedar (que también), sino como el usuario va a interactuar con los contenidos y dónde los va a consumir.

 480interactive nos guió durante todo el proceso de creación de la App, permitiéndonos generar nuestra propia aplicación de forma fácil y profesional , sin necesidad de tener que programar nada. Una herramienta versátil que cumplió todo aquello que pedíamos, permitiéndonos crear la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva. 

“A pesar de que hay muchas revistas de bodas digitales en el mercado, ninguna ofrecía nada diferente y al final todas eran PDFs o versiones de una revista en papel”. Susana Martín, Directora Creativa.

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Nace EDRevista‬, la app de la revista “Enfermería en Desarrollo”

La revista Enfermería en Desarrollo acaba de estrenar su nueva aplicación para tablets y móviles, ED Revista, como complemento a su edición impresa.Una iniciativa promovida por el Sindicato de Enfermería, SATSE, y la Fundación para el Desarrollo de la Enfermería, FUDEN, con el fin de ofrecer un nuevo servicio a la profesión y a la enfermería, facilitando la difusión de los contenidos de la publicación.

Desarrollada con la tecnología de 480interactive, el nuevo formato digital emplea recursos audiovisuales e interactivos para permitir a cada lector crear su propia experiencia de lectura, decidiendo cómo quiere ver e interactuar con la publicación a través de su dispositivo móvil.

En la aplicación, cada reportaje se completa con los vídeos más exclusivos de Enfermería Tv y se incluyen, a su vez, fotogalerías y audiogalerías que muestran toda la riqueza y la variedad del cuidado. Además, cada información cuenta con enlaces directos a otros contenidos relacionados para que cada lector profundice en el tema según su interés, acercándole así todo el conocimiento enfermero a un solo clic, gracias al empleo de código HTML. 

“Conoceremos mejor a los protagonistas de nuestra profesión” 

“La nueva aplicación nos va a permitir mostrar a la sociedad la enfermería como nunca antes nos la habíamos imaginado. Queremos que el trabajo de las enfermeras sea cada vez más visible y que la revista se convierta en algo cotidiano, un lugar donde los profesionales y los pacientes quieran estar, y donde puedan ver reflejadas tanto sus iniciativas como su trabajo”, afirma la directora de la revista, Yolanda Núñez Gelado.

La aplicación ED Revista, cuya descarga es gratuita, ya se encuentra disponible en Apple Store y Google Play. Quienes se la descarguen podrán acceder a la última revista publicada. Igualmente, encontrarán un suplemento especial sobre los premios Enfermería en Desarrollo y podrán descargarse las bases de la convocatoria de 2016, cuyo plazo de presentación de candidaturas se encuentra abierto en estos momentos.

La revista Enfermería en Desarrollo

Poner en valor a la Enfermería así como todo aquello que realizan las enfermeras, matronas y fisioterapeutas y que prestigia a la profesión es el principal objetivo de la revista Enfermería en Desarrollo, editada por el Sindicato de Enfermería, SATSE, en colaboración con la Fundación para el Desarrollo de la Enfermería.

Se trata de una publicación de periodicidad trimestral, creada en mayo de 2013, que recoge las experiencias singulares de personas e instituciones vinculadas con los cuidados de salud. Todos sus contenidos se pueden consultar en www.enfermeriaendesarrollo.es.

Fuente del artículo: NdP de Enfermeria en Desarrollo

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Cómo adaptar tu contenido editorial a la generación millennial

Actualmente, uno de los públicos principales al que necesitan acceder las editoriales son los millennials. El interés en ellos se basa no sólo  en su poder adquisitivo, sino en su capacidad de influencia y creación de tendencias. El 24% de la población tiene entre los 18 y los 34 años, son tecnológicamente nativos, con estudios e independientes. Por tanto, la mejor forma de que el sector editorial llegue a este nuevo público se basa en dos pilares fundamentales: la tecnología y la creatividad aplicada al contenido.

Al fin y al cabo, los millennials coinciden con el resto de los usuarios en los aspectos más importantes: consumen contenido, quieren estar informados y disfrutan de la cultura. En cuanto a las diferencias, destaca el consumo de contenido llamativo y con el que puedan interactuar, en formato digital en lugar de en papel y principalmente a través de sus dispositivos móviles.

Si te interesa saber cómo adaptar tu contenido a la generación millennial y hacerlo más atractivo, aquí te dejamos algunas claves:

1. Maquetación multidispositivo: Los millennials flutúan entre el uso del móvil o de la tablet según sus necesidades, dependiendo de si están desplazándose, si se encuentran en el trabajo, en casa,etc. Además, suelen tener la misma aplicación instalada en diversos dispositivos. Por ello, es aconsejable que las editoriales tengan en cuenta este hecho a la hora de utilizar las aplicaciones móviles como canal de comunicación. La solución residiría en algo tan sencillo como el diseño multidispositivo, el cual permitirá al contenido de la App adaptarse al tamaño necesario según el dispositivo, evitando que este se corte o se desajuste.

2. Contenido interactivo: La idea de generar contenido monótono y plano ya no es viable. La demanda de contenido interactivo por parte de los usuarios se hace cada día más patente, ya que buscan ser sorprendidos además de poder participar en él. No hablamos sólo de poder tocar, sentir, experimentar con el contenido, sino de poder compartirlo también a través de sus RRSS, blogs y canales de comunicación propios, haciéndolo aún más suyo. Ya sean noticias, artículos o libros, de esta forma se contribuye a la extensión de la vida útil de las historias y se obtiene información acerca de lo que realmente interesa a los lectores.

3.Modelos de negocio alternativos: Vivimos en un mundo en el que las personas asumen que el contenido es gratuito y lo comparten de forma libre. Para poder rentabilizar el contenido editorial  se deben valorar otros  modelos de negocio además de los tradicionales, de forma que hagamos frente tanto a aquellos usuarios que no se plantean pagar por él  como facilitar diversas formas de pago que hagan mas fácil la suscripción a aquellos lectores que sí  demandan contenido de pago, a cambio de beneficios como la eliminación de la publicidad o acceso a contenido exclusivo.

En conclusión, todo ello se resume en ofrecer la mejor experiencia posible de usuario, de forma que aumentemos el interés de aquello que queremos comunicar. El software de 480interactive te permite aplicar todas estas claves a tus publicaciones, creando Apps para tus revistas, catálogos, cómics, cuentos o cualquier tipo de contenido editorial sin programar. Además, si necesitas cualquier tipo de ayuda o soporte, tienes disponible tutoriales, recursos y nuestro foro de usuarios en nuestra web. 

Fuente: Business of News: How Publishers Can Meet Millennials on Their Turf. Tim Gallagher, 19 de Abril de 2016. Editor&Publisher.

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El proyecto multicanal “El punto sobre la historia” ya tiene su propia App de revista interactiva

El Punto sobre la Historia es un programa de curiosidades históricas madrileñas, emitido por TeleMadrid, cuyo principal objetivo es contar la historia de la capital de una forma diferente. Conocido por algunos como proyecto 360 o multicanal, su comunicación se basa en la emisión del contenido en tres formatos: un programa de televisión, un programa de radio y una revista digital gratuitaSin embargo, este último formato ha dado el paso y dispone de su propia App de revista interactiva, desarrollada por la empresa Endor Digital Media con la tecnología de 480interactive.

La aplicación, disponible en App Store y Google Play, está recibiendo muy buenas críticas y aumenta su número de descargas semana tras semana. Dotada de numerosas interactividades, su descarga es gratuita y permite acceder a contenido exclusivo antes de la emisión de cada programa (mapas, enlaces, ilustraciones, fotografías y curiosidades) además de consultar la información que se desea en cualquier lugar y momento, ofreciendo de esta manera un mayor servicio. La App de la revista se encuentra basada en un diseño interactivo, el cual ofrece una experiencia de usuario diferente y atractiva

Demostrar que se puede hacer mucho más

La idea de desarrollar la App “El punto sobre la historia” nace a raíz de que este proyecto de comunicación multicanal fuera aún más completo, ofreciendo algo diferente. Tal y como nos comentan el equipo de diseño, “Todo el mundo sabe lo que es una revista o un PDF pero no saben hasta donde pueden llegar. Existen herramientas a nuestro alcance que nos permiten explotar toda nuestra creatividad y demostrar que se puede hacer mucho más”.

Por ello, decidieron utilizar la tecnología de 480interactive para dotar a la revista de carácter diferenciador, incluyendo interactividades y vídeos, además de otros recursos. También incluyeron diseños gráficos propios creados con sus herramientas de trabajo habituales, ya que una de las características del software de 480interactive es que permite a los profesionales del sector crear aplicaciones utilizando sus propios programas y recursos.

“Todo el mundo sabe lo que es una revista o un PDF pero no saben hasta donde pueden llegar”

Durante todo el proceso dispusieron de soporte técnico y numerosos tutoriales en los que apoyarse cuando surgían dudas o consultas, lo cual hizo que el proyecto tuviera el éxito asegurado. Además, hemos de tener en cuenta que este tipo de encargos suelen realizarse con muy poco margen de tiempo, por lo que la facilidad de uso del programa así como el soporte recibido fueron de gran ayuda.

Según afirman los creadores de la App, la buena acogida que ha tenido demuestra no sólo la demanda de este tipo de proyectos de comunicación, sino que hace patente la necesidad de ideas creativas por parte de las empresas, pues tienen a su alcance herramientas como 480interactive con las que hacerlas posibles, pero solo algunas se atreven a intentarlo.

¿A qué esperas para empezar a crear la tuya? 

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8 fundamentos básicos para el diseño y maquetación de Apps digitales

Nadie discute que los dispositivos móviles con pantalla táctil son el futuro soporte de las publicaciones digitales. Sin embargo, hay que saber cómo adaptar de manera correcta estos contenidos a las nuevas plataformas si queremos obtener el máximo partido.

En las Guidelines MCX encontrarás 8 fundamentos básicos de diseño y maquetación para crear publicaciones digitales para tablets y Smartphones usando InDesign y 480interactive. Saber qué tamaño debe tener el documento, cómo evitar “zonas vacías” o las tipógrafías para Publicaciones Digitales MCX son elementos esenciales a conocer que marcan la diferencia.

El nuevo paradigma de la edición digital hace cada día más palpable el hecho de que los contenidos diseñados y entregados a través de aplicaciones en dispositivos de pantalla táctil no son iguales a aquellos que se muestran desde la propia la web o impresos. El usuario demanda una experiencia interactiva y dinámica, más allá del placer de la propia lectura. Editoriales, revistas, anunciantes, empresas y freelance se actualizan y adaptan a estas nuevas tendencias calibrando la nueva distribución y presentación de contenido en este espacio.

¿Qué es MCX (Mobile Content Experience)?

Es la nueva tendencia de publicar revistas, catálogos, cuentos, guías, etc. En formato interactivo para tablets y smartphones. No basta con publicar un PDF en un tablet, los usuarios no sólo quieren “leer”, ahora quieren “jugar” con los contenidos. Los diseñadores gráficos y maquetadores tienen un gran papel que jugar en esta transición “del papel al móvil”,  ya que pueden influir en la experiencia del usuario creando contenido interactivo sin programar,  simplemente usando InDesign, 480interactive convierte el documento en una App para tablets y smartphones.

¿Dónde puedo consultar las Guidelines MCX?

Para consultar las Guidelines MCX sólo tienes que pinchar aquí, o entrar en el apartado “soporte y tutoriales” de  480interactive.

Además, puede descargar el software gratuito de 480interactive y comprobar cómo quedaría tu proyecto de publicación digital en formato App.

Si tienes cualquier duda, puedes contactar con el centro de soporte de 480interactive aquí

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La app de Global Asia Magazine, de aniversario

Global Asia Magazine, la única revista bimestral bilingüe español-chino que ofrece información económica, empresarial y cultural de las relaciones entre China, España y Latinoamérica, está de celebración. Y es que en breve se cumplirá el segundo aniversario del lanzamiento al mercado de su versión app para iPad.

Dicho lanzamiento se llevó a cabo a a través del software 480interactive, que convierte de forma automática documentos de Adobe InDesign en aplicaciones con publicaciones interactivas para iPad, iPhone, tablets y Smartphones Android. El resultado fue un producto cuidado y muy intuitivo cuya principal característica es, sin duda, la doble maquetación, que permite al lector cambiar el idioma de la revista con tan sólo girar el iPad. Es decir, cuando el usuario coloca el dispositivo en posición horizontal la información se lee en chino, mientras que en vertical se lee en español.

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Además, la app de Global Asia Magazine apuesta por diferenciarse de su versión en papel aportando contenido extra multimedia, como entrevistas y vídeos. Contenido a través del cual resulta muy sencillo navegar gracias a las instrucciones y continuos mensajes de ayuda e iconos que nos brinda la propia revista.

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La app de la publicación se puede adquirir en la App Store con distintas opciones de suscripción.

Conoce Sport Magazine

Comprender que una publicación interactiva tiene su propio lenguaje y su código específico es el primer paso para lograr que sea un éxito. Esa dualidad (medios convencionales vs interactivos) es la que ha planteado el diario deportivo Sport a la hora de crear su primera revista 100% interactiva. Como bien explican desde Sport, su revista en formato tablet no tiene nada que ver con la edición impresa del diario ni con la información que ofrecen en su app, sino que ofrece la oportunidad de leer, a otro ritmo y con muchas más posibilidades, información de interés.
En Sport saben que no todos sus usuarios están acostumbrados a consumir habitualmente publicaciones interactivas y por eso las instrucciones y los mensajes de ayuda están presentes desde la portada de la revista. Es imposible perderse navegando porque la propia revista nos va diciendo en todo momento dónde se encuentran los elementos interactivos y qué podemos hacer con ellos.

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Además de utilizar colores que destacan en todo momento el contenido y tipografías que facilitan notablemente la legibilidad incluso en los dispositivos más pequeños, Sports Magazine incorpora una iconografía que nos ayuda a identificar dónde están los elementos interactivos y a sacarle el mayor partido a su lectura.

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Uno de los elementos más destacados de este primer número es la entrevista sorpresa. Hasta que el usuario no desliza el dedo sobre la pantalla del dispositivo, no descubre quién se encuentra detrás, en este caso, de la pantalla empañada. La entrevista a la waterpolista Jennifer Pareja incluye también varios vídeos, una de las posibilidades que ofrecen estos nuevos formatos.

Sports Magazine está disponible para descarga gratuita tanto en App Storecomo en Google Play y ha sido creada íntegramente por diseñadores gráficos, utilizando Adobe InDesign y el software 480interactive para convertir documentos InDesign en Apps

Cuatroochenta presenta el asistente para crear apps con publicaciones en tres pasos en el App Trade Centre de Valencia

 

Después de la presentación oficial de 480interactive la semana pasada en Matadero Madrid, en la que la herramienta para convertir publicaciones en apps interactivas para tablets tuvo una gran acogida, esta semana nos trasladamos al App Trade Centre de Valencia para seguir difundiendo sus virtudes. (más…)