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Descubre la App Naos Magazine, primera revista 100% interactiva sobre arquitectura y obras en Colombia

Cada día encontramos mas ejemplos de empresas que utilizan las nuevas tecnologías para acercar sus productos al gran público. Hoy os contamos el caso de la revista Naos Magazine, quienes han adaptado sus publicaciones al formato digital y acaban de lanzar, con la tecnología de 480interactive, la primera revista 100% interactiva sobre arquitectura y obras en Colombia en forma app.

Esta aplicación, disponible en App Store y Google Play, ofrece las últimas noticias de la arquitectura en Colombia y Latinoamérica, así como información técnica y de primera mano de las obras más emblemáticas que se erigen en la región. Además, en sus páginas incorpora entrevistas con personajes importantes de la escena arquitectónica, información de abastecedores para las obras de construcción, soluciones y oportunidades de inversión.

Quienes hacen posible Naos Magazine

NAOS Magazine nace de la experiencia de sus fundadoras: Tania González y Saine Amortegui (una sociedad colombo argentina), en las áreas del diseño, el monitoreo y la generación de contenidos para la industria de la construcción.

Una unión que tiene como objetivo hacer frente a la avidez de conocimientos y oportunidades detectada en sus principales actores, así como responder al interés de las compañías por desarrollar nuevas estrategias para sus negocios tras los desafíos que evidencia el panorama transformador y positivo del sector en Latinoamérica.

Una publicación que viene respaldada por una audiencia de más de 10.800 suscriptores, de los cuales el 70% ocupa cargos de alto nivel y pertenecen al departamento ejecutivo de las empresas más sobresalientes del rubro. 

Idea y creación de la app

“Desde que iniciamos el proyecto de creación de Naos Magazine hemos sostenido la idea de formar parte de la e-volución que las nuevas tecnologías y medios de comunicación tiene cada día, de forma que pudiéramos aprovechar todo el potencial de esta era digital” afirma Tania, una de las fundadoras de Naos Magazine.

“La idea de crear esta app es precisamente ofrecer a nuestro público una manera novedosa de relacionarse con el contenido y el diseño, que en contraposición a lo que sucede con el papel, no se ve limitado y se nutre de un universo de creatividad e interactividad” nos explica Tania. “Además, otra de las ventajas del formato app es la posibilidad de entregar a los anunciantes datos estadísticos muy precisos sobre el alcance de sus anuncios y nosotros poder detectar los intereses de nuestros lectores”. 

“La idea de crear esta app es precisamente ofrecer a nuestro público una manera novedosa de relacionarse con el contenido y el diseño”. Tania González, Co-fundadora de Naos Magazine.

Cuando le preguntamos a Tania sobre su experiencia con 480interactive, esta es su respuesta. “En cuanto al uso de 480interactive, que es la herramienta que hemos utilizado para crear la app, podemos afirmar que es realmente sencillo y se ajusta a nuestras necesidades.” Afirma y continúa explicándonos. “Somos la primera revista del rubro en Colombia que apuesta por este formato app interactivo así que el resultado ha sido excelente y nuestros lectores nos han expresado su satisfacción. Este ha sido el mejor camino que podríamos haber elegido, sin duda.

Encantados de trabajar con profesionales tan grandes como Tania González y Saine Amortegui, les deseamos todo el éxito posible y les animamos, tanto a ellas, como a cualquier otra editorial, agencia o empresa que quiera crear una app para sus publicaciones, que continúen creando proyectos de la mano de 480interactive.

Para cualquier otro tipo de consulta o servicio, no dudes en ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro centro de soporte. Estaremos encantados de ayudarte.

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Nace la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva

Cada día nos damos cuenta de la cantidad de talento que hay ahí fuera. Una muestra de ello son todas aquellas apps de las que os hablamos en este blog; un ejemplo de que querer es poder. Las herramientas para hacerlo están disponibles, sólo hace falta creatividad y entusiasmo.

En esta ocasión os hablamos de la Revista de Bodas Interactiva “TuParaCuando”, la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva. Creada con  480interactive, la aplicación acaba de lanzarse al mercado y ya está disponible en App Store y Google Play

TuParaCuando: Innovación y creatividad al poder

TuParaCuando Comunicación es una empresa dedicada al mundo de las bodas y todo lo que la organización de este tipo de eventos conlleva. Su eje principal es su revista de bodas interactiva TuParaCuando, en la que seleccionan y acercan los mejores contenidos y tendencias de bodas a novias (¡y novios!) que buscan inspiración para su gran día, usando una tecnología nunca vista en la industria de las bodas en  nuestro país.  Además, realizan diferentes talleres y eventos pensados para novias y profesionales del sector.

Hoy hablamos con Susana Martín, Directora Creativa, para que nos cuente en primera persona todo el proceso creativo, desde el nacimiento de la idea hasta el lanzamiento de la aplicación.

1. Contadnos un poco, ¿Cómo os describiríais?

icono_app_tuparacuandoSomos una empresa joven e innovadora, y con un perfil muy creativo y multidisciplinar, ya que venimos de diferentes sectores y contamos con una amplia experiencia en el sector editorial, en diseño gráfico y web, en la gestión de proyectos y por supuesto, en el mundo de las bodas. Nuestra empresa es el claro ejemplo de la revolución que el sector de las bodas ha sufrido (para bien) en nuestro país, pasando de ser algo encorsetado a celebraciones mucho más frescas, creativas, personalizadas y novedosas.

En TuParaCuando queremos seguir contribuyendo a este cambio y ofrecer opciones e ideas nuevas tanto a parejas que planean casarse como a la infinidad de proveedores que trabajan en este sector.

2. ¿Cómo surge la idea de crear esta App?¿De qué trata?

Dando una vuelta a que cosas nuevas podríamos ofrecer en el mundo de las bodas, nos dimos cuenta de que, a pesar de que hay muchas revistas de bodas digitales en el mercado, ninguna ofrecía nada diferente y al final todas eran PDFs o versiones de una revista en papel.

La mayor parte de parejas que hoy en día están planeando su boda, tienen entre 20 y 35 años, forman parte de lo que conocemos como la generación millennial: nativos digitales que usan sus tablets y smartphones casi como una prolongación de su cuerpo y están permanentemente conectados.

Queríamos ofrecer una revista que se adaptara a esa nueva forma de consumir contenidos, más interactiva, pero sin descuidar la calidad de nuestros contenidos, que están realizados por los mejores profesionales del sector de las bodas en España. 
 

 Spot promocional con motivo del lanzamiento de la revista de bodas interactiva Tu Para Cuando.

3. ¿Ha sido fácil el proceso de creación de la app?

La verdad es que si. Lo más complicado es siempre desarrollar la idea, encontrar y crear contenidos de calidad y en este caso, diseñarlos pensando no tanto en cómo van a quedar (que también), sino como el usuario va a interactuar con los contenidos y dónde los va a consumir.

 480interactive nos guió durante todo el proceso de creación de la App, permitiéndonos generar nuestra propia aplicación de forma fácil y profesional , sin necesidad de tener que programar nada. Una herramienta versátil que cumplió todo aquello que pedíamos, permitiéndonos crear la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva. 

“A pesar de que hay muchas revistas de bodas digitales en el mercado, ninguna ofrecía nada diferente y al final todas eran PDFs o versiones de una revista en papel”. Susana Martín, Directora Creativa.

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Nace EDRevista‬, la app de la revista “Enfermería en Desarrollo”

La revista Enfermería en Desarrollo acaba de estrenar su nueva aplicación para tablets y móviles, ED Revista, como complemento a su edición impresa.Una iniciativa promovida por el Sindicato de Enfermería, SATSE, y la Fundación para el Desarrollo de la Enfermería, FUDEN, con el fin de ofrecer un nuevo servicio a la profesión y a la enfermería, facilitando la difusión de los contenidos de la publicación.

Desarrollada con la tecnología de 480interactive, el nuevo formato digital emplea recursos audiovisuales e interactivos para permitir a cada lector crear su propia experiencia de lectura, decidiendo cómo quiere ver e interactuar con la publicación a través de su dispositivo móvil.

En la aplicación, cada reportaje se completa con los vídeos más exclusivos de Enfermería Tv y se incluyen, a su vez, fotogalerías y audiogalerías que muestran toda la riqueza y la variedad del cuidado. Además, cada información cuenta con enlaces directos a otros contenidos relacionados para que cada lector profundice en el tema según su interés, acercándole así todo el conocimiento enfermero a un solo clic, gracias al empleo de código HTML. 

“Conoceremos mejor a los protagonistas de nuestra profesión” 

“La nueva aplicación nos va a permitir mostrar a la sociedad la enfermería como nunca antes nos la habíamos imaginado. Queremos que el trabajo de las enfermeras sea cada vez más visible y que la revista se convierta en algo cotidiano, un lugar donde los profesionales y los pacientes quieran estar, y donde puedan ver reflejadas tanto sus iniciativas como su trabajo”, afirma la directora de la revista, Yolanda Núñez Gelado.

La aplicación ED Revista, cuya descarga es gratuita, ya se encuentra disponible en Apple Store y Google Play. Quienes se la descarguen podrán acceder a la última revista publicada. Igualmente, encontrarán un suplemento especial sobre los premios Enfermería en Desarrollo y podrán descargarse las bases de la convocatoria de 2016, cuyo plazo de presentación de candidaturas se encuentra abierto en estos momentos.

La revista Enfermería en Desarrollo

Poner en valor a la Enfermería así como todo aquello que realizan las enfermeras, matronas y fisioterapeutas y que prestigia a la profesión es el principal objetivo de la revista Enfermería en Desarrollo, editada por el Sindicato de Enfermería, SATSE, en colaboración con la Fundación para el Desarrollo de la Enfermería.

Se trata de una publicación de periodicidad trimestral, creada en mayo de 2013, que recoge las experiencias singulares de personas e instituciones vinculadas con los cuidados de salud. Todos sus contenidos se pueden consultar en www.enfermeriaendesarrollo.es.

Fuente del artículo: NdP de Enfermeria en Desarrollo

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¿App Builder o Software especializado? : Herramientas para la creación de revistas digitales

Las aplicaciones para móviles ocupan un lugar central en el funcionamiento de nuestro día a día. Apps que sirven de despertador, como entrenador personal, que nos ayudan a comunicarnos y son una fuente de entretenimiento.

A pesar del hecho de que cada vez exista mayor competencia en el mercado de las Apps, no podemos negar el hecho de que está convirtiéndose en un sector obligatorio para la mayoría de las compañías, además de abrir un mundo nuevo de posibilidades para todo aquel que tenga una idea y los recursos necesarios para llevarla a cabo.

Sin embargo, no todas cuestan lo mismo. Hacer una aplicación más o menos sencilla puede costar en algunos sitios en torno a los 10.000€. Además, este precio se multiplica si se decide lanzar en varios sistemas operativos, si tiene su propio diseño, etc. Os dejamos de muestra la calculadora de Yeeply, la cual calcula cuanto te costaría hacer una App con ellos.

La duda de muchos usuarios llegados a este punto es:
¿Se puede hacer por cuenta propia?
Do It Yourself: Herramientas y plataformas para la creación de revistas digitales.

El desarrollo app también ha llegado al sector de las publicaciones digitales. Cada vez son más los usuarios que consumen de forma digital aquellas revistas que antes consumían en papel. Por tanto, son muchas las agencias, editoriales y empresas que deciden adaptar sus catálogos, revistas y publicaciones digitales al formato App. Bajo el modelo “hazlo tu mismo” buscan opciones que se ajusten a sus presupuestos y recursos.

Aunque actualmente existen numerosas herramientas que permiten la creación de publicaciones digitales en formato App, en este caso nos centraremos en los App Builders y en software especializado como 480interactive.

App Builder

Un App Builder es básicamente un generador de Apps. Una plataforma que permite crear una App sin necesidad de programación, de forma sencilla, mediante plantillas basadas en bloques de acciones y eventos.

Generalmente, este tipo de páginas crean aplicaciones genéricas muy útiles para muchas cosas, pero que sin embargo no son muy específicas. Una misma plantilla puede servirte para hacer una carta para un restaurante o una lista de productos como por ejemplo, ropa. Por tanto, nos encontramos con una limitación en cuanto diseño y usabilidad, siendo este tipo de webs poco flexibles.

Hay aplicaciones que se basan simplemente en plantillas que no tienen detrás un modelo de datos complicado, pero otras incluyen elementos más complejos tales como algoritmos matemáticos o una comunicación avanzada entre usuarios, lo implementa la calidad y funcionalidad de una App. Por no mencionar la innovación y el diseño que se les puede aplicar.Entonces es cuando pasamos al siguiente paso: herramientas de software más especializadas.

Software especializado: 480interactive

Si quieres aumentar la calidad de tu App, así como diseño y usabilidad, el siguiente nivel son las herramientas o recursos de software especializado que te permitan desarrollar tu propia App bajo la premisa de no tener conocimientos de código y un presupuesto limitado (si no, la siguiente opción sería contratar a una agencia para que desarrollara la App a medida).

480interactive constituye una opción muy atractiva para crear una App de calidad, sin limitaciones de diseño, de fácil manejo y un precio competitivo. De esta forma, el usuario puede crear una App de publicación digital a su medida, con sus propios recursos.

El software de 480interactive permite crear publicaciones digitales para iOS y Android, a través de unos scripts y etiquetas que se añaden como plug-ins a Adobe InDesign (desde CS 5.5), tanto en PC como MAC. Se crea el contenido con InDesign y la app con el llamado 480i Manager, se revisa el resultado con 480i Viewer y se publica en la Apple AppStore y Google Play.

Además el software es gratuito, permite añadir numerosas funcionalidades (efectos interactivos, videos, imágenes panorámicas, animadas o en 3D) y cuenta con un excelente soporte online, así como acceso gratuito a tutoriales y plantillas que permiten al usuario crear su aplicación de forma autónoma.

No dudes en consultar sus tarifas de precios  así como las grandes marcas con las que han trabajado. Descárgarte el software sin compromiso.

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Del Booktrailer a la App de una historia: Evolución de los formatos de publicación digital

¿Qué es un booktrailer?

Una de las últimas tendencias para promocionar una novela es realizar un vídeo corto, o teaser, similar a los trailers cinematográficos que promocionan películas o series de televisión. El booktrailer pone de manifiesto, a través de música, imágenes fijas, secuencias grabadas, efectos, etc., los aspectos más atractivos del libro para captar la atención de los lectores.

Un booktrailer sugiere los acontecimientos de la historia, pero sin revelar la trama. Su función es incitar a la lectura. Sin embargo, este género no es solo válido para libros de ficción, sino que también es una herramienta de promoción muy eficaz en otros ámbitos, abarcando desde los géneros literarios( la poesía, el ensayo, biografías) hasta películas, revistas y eventos. Un producto magnífico para editoriales y autores, también para obras autopublicadas.

El booktrailer no ha muerto, ha evolucionado.

En 2014, El periódico El País presentó un artículo en el cual, bajo el título La muerte del booktrailer, sentenciaba el futuro de este género. Sin embargo, el tiempo ha demostrado que no sólo no ha desparecido, sino que se ha adaptado a los cambios. ¿Cómo? Encontrando en las Apps de publicación digital un gran heredero. Un gran ejemplo de ello es la App oficial de la película Atrapa la Bandera, ​creada por 480interactive de Cuatroochenta y la agencia Complot.

Tal y como afirma Elisa Yuste, de un tiempo a esta parte, el booktrailer se ha convertido en una fórmula muy común para promocionar un lanzamiento editorial. Estos vídeos cortos, similares a los trailers cinematográficos, ponen de relieve los aspectos más atractivos de una obra a través de imágenes y sonido, con el objetivo de captar la atención del lector e invitarlo a la lectura; y muchas editoriales (también los autores independientes) se han animado a crear un booktrailer de sus títulos.

En esta línea, una fórmula que puede ser de interés en el sector editorial es el desarrollo de Apps promocionales. Más allá de plantear la creación de historias en este formato, las apps pueden ser una herramienta de marketing de un título muy versátil.

La aplicación App oficial de la película Atrapa la Bandera incorpora información sobre el film (sinopsis, trailer) y sus protagonistas, así como diferentes juegos, pasatiempos, experimentos caseros…, y su lanzamiento tuvo lugar unos días antes del de la película con el objetivo de generar expectación entre el público.

Apps promocionales como sucesoras del booktrailer

El desarrollo de esta Aplicación supone dos grandes hitos principalmente:

  •  Por un lado, refleja el hecho de cómo las aplicaciones de publicaciones digitales son mucho más que un simple catálogo en revista y formato en PDF, presentando un mundo de posibilidades para diseñadores freelance, editores multimedia, tradicionales, agencias de publicidad y empresas de todos los tamaños que deseen crear, distribuir y monetizar contenido interactivo y publicaciones para tablets y smartphones.

480i Manager 3.0. (la versión de 480interactive 2016) tiene múltiples funcionalidades y aplicarlas en los proyectos es muy fácil. Solo tienes que entrar en nuestra web y registrarte. Encontrarás tutoriales que te guiarán a lo largo de todo el proceso del desarrollo de tu App. En caso de querer completar tu formación, 480interactive ofrece cursos y un programa de partners con el que conseguriás que tu proyecto salga adelante.

Si tienes cualquier pregunta,no dudes en ponerte en contacto con nosotros. 

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8 fundamentos básicos para el diseño y maquetación de Apps digitales

Nadie discute que los dispositivos móviles con pantalla táctil son el futuro soporte de las publicaciones digitales. Sin embargo, hay que saber cómo adaptar de manera correcta estos contenidos a las nuevas plataformas si queremos obtener el máximo partido.

En las Guidelines MCX encontrarás 8 fundamentos básicos de diseño y maquetación para crear publicaciones digitales para tablets y Smartphones usando InDesign y 480interactive. Saber qué tamaño debe tener el documento, cómo evitar “zonas vacías” o las tipógrafías para Publicaciones Digitales MCX son elementos esenciales a conocer que marcan la diferencia.

El nuevo paradigma de la edición digital hace cada día más palpable el hecho de que los contenidos diseñados y entregados a través de aplicaciones en dispositivos de pantalla táctil no son iguales a aquellos que se muestran desde la propia la web o impresos. El usuario demanda una experiencia interactiva y dinámica, más allá del placer de la propia lectura. Editoriales, revistas, anunciantes, empresas y freelance se actualizan y adaptan a estas nuevas tendencias calibrando la nueva distribución y presentación de contenido en este espacio.

¿Qué es MCX (Mobile Content Experience)?

Es la nueva tendencia de publicar revistas, catálogos, cuentos, guías, etc. En formato interactivo para tablets y smartphones. No basta con publicar un PDF en un tablet, los usuarios no sólo quieren “leer”, ahora quieren “jugar” con los contenidos. Los diseñadores gráficos y maquetadores tienen un gran papel que jugar en esta transición “del papel al móvil”,  ya que pueden influir en la experiencia del usuario creando contenido interactivo sin programar,  simplemente usando InDesign, 480interactive convierte el documento en una App para tablets y smartphones.

¿Dónde puedo consultar las Guidelines MCX?

Para consultar las Guidelines MCX sólo tienes que pinchar aquí, o entrar en el apartado “soporte y tutoriales” de  480interactive.

Además, puede descargar el software gratuito de 480interactive y comprobar cómo quedaría tu proyecto de publicación digital en formato App.

Si tienes cualquier duda, puedes contactar con el centro de soporte de 480interactive aquí

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Sport Magazine se reconvierte a formato Smartphone y con periodicidad semanal para aumentar el número de descargas.

Sport Magazine nació en octubre de 2014 en formato tablet horizontal y con una periodicidad mensual. Este estilo de publicación seguía el formato tradicional con publicaciones mensuales donde se acumulaban varios artículos en cada edición.

Tras ocho meses en el mercado recogiendo opiniones y analíticas de uso, se han detectado ciertas tendencias en el mercado y en los usuarios que han confirmado la necesidad de evolucionar la App siguiendo las Guidelines MCX (Mobile Content Experience).

Dos de las principales medidas adoptadas han sido:

  • De formato tablet a formato Smartphone
  • De actualización mensual a actualización semanal/esporádica

A día de hoy el modelo Tablet/actualización mensual sigue siendo el formato más extendido entre las publicaciones digitales interactivas, pero… ¿Es el más acertado para llegar al máximo público potencial? Veamos algunos datos sobre comportamiento del mercado:

Formato Tablet vs Formato Smartphone

La mayoría de usuarios consulta diariamente su Smartphone, mientras que la Tablet suele utilizarse en momentos puntuales.

En concreto, los smartphones ya están presentes en el 53.7% de la población española a partir de 15 años mientras que las tablets llegan al 28.5%.

Si la revista tiene un formato Tablet se ve bien en todas las tablets, pero en Smartphone se ve demasiado pequeño y no es agradable para los usuarios, por lo que estamos renunciando al 53% de público que podría leer la publicación.

Hagámoslo al revés. Si producimos la revista en formato smartphone, nos aseguramos de que se va a ver bien y cómodamente en todos los smartphones, y además, en los tablets se visualiza perfectamente, ya que simplemente re-dimensiona el contenido a una pantalla más grande. Con este simple cambio de formato estamos llegando a tres veces más de público potencial.

La periodicidad

Las revistas tradicionales necesitan acumular contenidos para imprimir y distribuir al menos 30-40 páginas, no es viable imprimir y distribuir una sola página… pero en digital sí!

El problema de hacer una publicación mensual es que pasa demasiado tiempo entre una edición y otra, y los usuarios se “olvidan” de consultar los nuevos contenidos, en parte porque estamos sometidos a miles de impactos y contenidos a través de medios de comunicación, redes sociales, blogs, etc. Competir con esas fuentes de información haciendo una publicación mensual es muy complicado.

Los blogs tienen una periodicidad frecuente y pueden publicar un nuevo contenido cuando quieran, con las Apps de publicación digital sucede lo mismo.

Los usuarios demandan contenidos y actualizaciones frecuentes, así que en Apps de publicación digital es mejor lanzar pequeños artículos de forma más frecuente en vez de hacer una única publicación con varios artículos.

El engagment con el usuario será mayor y podemos utilizar las notificaciones Push con mayor frecuencia para informar de los nuevos contenidos y mantener más activos a los usuarios.

Los primeros resultados tras 3 semanas en funcionamiento, es un incremento del 30% en descargas y del 225% en visitas a la App.

¿Será este el nuevo formato de publicación digital?

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Más de 200 agencias y diseñadores asisten a la conferencia online de 480interactive y Diseño Latinoamérica

Cómo vender apps a mis clientes y a nuevos clientes” es una de las preguntas que más se hacen las agencias y diseñadores hoy en día.

Las Apps de Publicación Digital son la solución perfecta para empresas que quieren pasar sus catálogos, publicaciones, presentaciones, etc. a un formato App para tablets y Smartphones. Para las agencias y diseñadores que tradicionalmente han producido los catálogos de papel a estas empresas, se abre una gran oportunidad de negocio para vender Apps de publicación digital a sus clientes, ya que pueden producir aplicaciones sin necesidad de programar y sin personal técnico especializado. Con su propio equipo de diseño pueden convertir un documento InDesign en App.

Muchos de los asistentes al evento ya tenían claro que con InDesign y 480interactive pueden crear Apps sin programar pero… ¿Cómo vendo el proyecto a mis clientes?¿Cómo lo presupuesto? ¿Cómo planifico el proyecto y lo llevo a cabo?

La conferencia tenía como objetivo resolver todas estas cuestiones. Se estructuró en tres partes:

  1. Diferenciar los tipos de desarrollo de Apps que hay en el mercado: Programación a medida, desarrollo de juegos, Apps Builders y Publicación digital.
  1. Dentro de las Apps de Publicación Digital, vimos cuáles son los 4 tipos de proyectos más habituales:
  • App con publicaciones en PDF
  • Conversión directa: App con publicaciones ya diseñadas para imprimir (A4, A5, etc), re-convertidas en publicación digital con 480interactive.
  • Conversión directa enriquecida: A la opción anterior le añadimos enlaces a web, vídeos, índice interactivo, galerías de imágenes, etc.
  • App con publicaciones diseñadas específicamente para tablets y smartphones.
  1. Cómo presupuestar un proyecto, conocer las tendencias del mercado, entender las necesidades de los clientes y explicar los presupuestos adecuadamente.

Todo lo tratado en la conferencia tiene su origen en el fenómeno tecnológico de 2015: Las empresas quieren Apps y las agencias y diseñadores pueden ofrecerlas, pero todo es relativamente nuevo y surgen muchas dudas, el éxito reside en una buena formación y preparación para asesorar y explicar correctamente a los clientes las posibilidades de las Apps de Publicación Digital.

Puedes volver a ver la conferencia en la página web de Diseño Latinoamérica (Official Reseller de 480interactive en América) o pinchando aquí. Y contactar con el centro de soporte de 480interactive aquí

 

Descargas de esta conferencia:

Guía para hacer presupuestos,

Presentación utilizada durante la conferencia.

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Más de 6.000 profesionales gráficos han creado 11.000 proyectos App

La comunidad de usuarios de 480interactive ha superado ya los 6.000 usuarios profesionales que han desarrollado, desde la puesta en marcha, más de 11.000 proyectos de app. Estas cifras nos permiten hacernos una idea del buen momento que vive la creación de apps, especialmente las orientadas a catálogos, revistas y otros proyectos editoriales.

Desde su puesta en marcha, 480interactive ha atraído a profesionales del diseño –como agencias, editoriales, imprentas y estudios de diseño -, que han visto la solución perfecta para ofrecer a sus clientes Apps de publicaciones digitales sin abandonar su programa habitual de diseño, Adobe InDesign.

Los países de habla hispana son los líderes en usuarios activos creando proyectos, y 480interactive continúa reforzando su presencia en Latinoamérica y España participando en los eventos más importantes, como Campus Party Mexico 2015 y Zinc Shower Madrid 2015.

El compromiso sigue siendo ofrecer constantemente soporte técnico gratuito a esta amplia comunidad de diseñadores, además de facilitar el aprendizaje de la herramienta mediante cursos online, tutoriales y atención personalizada. La novedad de mayo será un nuevo “Help Center” con nuevos tutoriales, plantillas de InDesign y un foro para que los usuarios puedan compartir sus experiencias creando proyectos.

¡Gracias a todos!

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La app de Global Asia Magazine, de aniversario

Global Asia Magazine, la única revista bimestral bilingüe español-chino que ofrece información económica, empresarial y cultural de las relaciones entre China, España y Latinoamérica, está de celebración. Y es que en breve se cumplirá el segundo aniversario del lanzamiento al mercado de su versión app para iPad.

Dicho lanzamiento se llevó a cabo a a través del software 480interactive, que convierte de forma automática documentos de Adobe InDesign en aplicaciones con publicaciones interactivas para iPad, iPhone, tablets y Smartphones Android. El resultado fue un producto cuidado y muy intuitivo cuya principal característica es, sin duda, la doble maquetación, que permite al lector cambiar el idioma de la revista con tan sólo girar el iPad. Es decir, cuando el usuario coloca el dispositivo en posición horizontal la información se lee en chino, mientras que en vertical se lee en español.

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Además, la app de Global Asia Magazine apuesta por diferenciarse de su versión en papel aportando contenido extra multimedia, como entrevistas y vídeos. Contenido a través del cual resulta muy sencillo navegar gracias a las instrucciones y continuos mensajes de ayuda e iconos que nos brinda la propia revista.

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La app de la publicación se puede adquirir en la App Store con distintas opciones de suscripción.