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Nuevo curso de creación de Apps sin programar con 480interactive

Si eres diseñador y estas interesado en aprender a crear a tus propias apps sin programar, este curso es para tí. Un curso 100% online y flexible con el que podrás aprender a crear apps sin una línea de código utilizando tus herramientas de trabajo habituales: lenguaje HTML, PDFs, vídeos, etc… además de nuestro querido InDesign.Botón_curso_480interactiveEl curso online de creación de apps de 480interactive dará comienzo el próximo día 3 de noviembre hasta el día 8 de diciembre. Dividido en cómodos temas, el curso cuenta con material práctico (plantillas, recursos y casos prácticos) además de clases en vivo semanales y certificación oficial al finalizar el curso.

Su precio es de 99€ y puedes realizar su comprar a través de la web de 480interactive.

¿Necesitas más información?

Si deseas conocer más a fondo el curso, puedes descargar la Guía del curso de forma gratuita y contactar con nosotros para resolver cualquier duda que tengas.

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Descubre la App Naos Magazine, primera revista 100% interactiva sobre arquitectura y obras en Colombia

Cada día encontramos mas ejemplos de empresas que utilizan las nuevas tecnologías para acercar sus productos al gran público. Hoy os contamos el caso de la revista Naos Magazine, quienes han adaptado sus publicaciones al formato digital y acaban de lanzar, con la tecnología de 480interactive, la primera revista 100% interactiva sobre arquitectura y obras en Colombia en forma app.

Esta aplicación, disponible en App Store y Google Play, ofrece las últimas noticias de la arquitectura en Colombia y Latinoamérica, así como información técnica y de primera mano de las obras más emblemáticas que se erigen en la región. Además, en sus páginas incorpora entrevistas con personajes importantes de la escena arquitectónica, información de abastecedores para las obras de construcción, soluciones y oportunidades de inversión.

Quienes hacen posible Naos Magazine

NAOS Magazine nace de la experiencia de sus fundadoras: Tania González y Saine Amortegui (una sociedad colombo argentina), en las áreas del diseño, el monitoreo y la generación de contenidos para la industria de la construcción.

Una unión que tiene como objetivo hacer frente a la avidez de conocimientos y oportunidades detectada en sus principales actores, así como responder al interés de las compañías por desarrollar nuevas estrategias para sus negocios tras los desafíos que evidencia el panorama transformador y positivo del sector en Latinoamérica.

Una publicación que viene respaldada por una audiencia de más de 10.800 suscriptores, de los cuales el 70% ocupa cargos de alto nivel y pertenecen al departamento ejecutivo de las empresas más sobresalientes del rubro. 

Idea y creación de la app

“Desde que iniciamos el proyecto de creación de Naos Magazine hemos sostenido la idea de formar parte de la e-volución que las nuevas tecnologías y medios de comunicación tiene cada día, de forma que pudiéramos aprovechar todo el potencial de esta era digital” afirma Tania, una de las fundadoras de Naos Magazine.

“La idea de crear esta app es precisamente ofrecer a nuestro público una manera novedosa de relacionarse con el contenido y el diseño, que en contraposición a lo que sucede con el papel, no se ve limitado y se nutre de un universo de creatividad e interactividad” nos explica Tania. “Además, otra de las ventajas del formato app es la posibilidad de entregar a los anunciantes datos estadísticos muy precisos sobre el alcance de sus anuncios y nosotros poder detectar los intereses de nuestros lectores”. 

“La idea de crear esta app es precisamente ofrecer a nuestro público una manera novedosa de relacionarse con el contenido y el diseño”. Tania González, Co-fundadora de Naos Magazine.

Cuando le preguntamos a Tania sobre su experiencia con 480interactive, esta es su respuesta. “En cuanto al uso de 480interactive, que es la herramienta que hemos utilizado para crear la app, podemos afirmar que es realmente sencillo y se ajusta a nuestras necesidades.” Afirma y continúa explicándonos. “Somos la primera revista del rubro en Colombia que apuesta por este formato app interactivo así que el resultado ha sido excelente y nuestros lectores nos han expresado su satisfacción. Este ha sido el mejor camino que podríamos haber elegido, sin duda.

Encantados de trabajar con profesionales tan grandes como Tania González y Saine Amortegui, les deseamos todo el éxito posible y les animamos, tanto a ellas, como a cualquier otra editorial, agencia o empresa que quiera crear una app para sus publicaciones, que continúen creando proyectos de la mano de 480interactive.

Para cualquier otro tipo de consulta o servicio, no dudes en ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro centro de soporte. Estaremos encantados de ayudarte.

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Katalog se suma a la revolución editorial de la mano de 480interactive

Utilizando 480interactive, la empresa de expertos latinoamericanos en catálogos impresos y publicidad integral Katalog ha creado en los últimos dos meses diversas apps de catálogos digitales con las que pretende adaptar, poco a poco, la versión análoga de sus catálogos a una versión móvil. 

Con más de 11 años de experiencia en el sector, se suma de esta forma al cambio existente dentro del paradigma editorial y continúa en su proceso de crecimiento e innovación.

Un poco de historia  

Katalog pertenece a un holding de empresas dedicadas exclusivamente a brindar soluciones de comunicación, mercadotecnia y publicidad. Compuesta por cuatro unidades de negocios que se apoyan mutuamente para dar un servicio integral en todo México y América Latina , su producción anual es de más de 200 catálogos.

Su filosofía de trabajo se basa en generar contenido para las marcas, combinando buenas estrategias con todas las posibilidades que brinda el diseño editorial, la fotografía, el arte y la moda. Todo ello da como resultado una amplia gama de productos tales como catálogos impresos y digitales, lanzamientos de nuevos productos, brochure, folletería, correo directo, revistas, company book, editoriales de moda, libros y packaging.

Adaptación a los nuevos tiempos

En menos de dos meses, Katalog ha lanzado al mercado tres aplicaciones móviles de catálogos: Portal Porcelanite, Onena CatalogosModelag Kiosko. Sin duda, una evolución meteórica que refuerza los valores que ellos defienden: “Dominamos a la perfección cada proyecto, porque nos apasionan los detalles y el trabajo que hacemos”

“Somos un laboratorio de creación donde conceptualizamos, diseñamos y producimos catálogos para contar historias que venden. Cada pieza se convierte en un escaparate coleccionable para las marcas”
La idea de crear este tipo de apps de publicaciones digitales surge precisamente del objetivo de generar una experiencia de marca integrada en la actualidad y adaptada a las nuevas tecnologías y medios electrónicos. Sencillas apps que cumplen con creces las expectativas del clientes y del consumidor final.
 
Desde Katalog defienden que el proceso de creación ha sido sencillo y cómodo, obteniendo de 480interactive exactamente aquello que necesitaban. Una herramienta profesional y versátil con la que están obteniendo resultados muy positivos.

Nace la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva

Cada día nos damos cuenta de la cantidad de talento que hay ahí fuera. Una muestra de ello son todas aquellas apps de las que os hablamos en este blog; un ejemplo de que querer es poder. Las herramientas para hacerlo están disponibles, sólo hace falta creatividad y entusiasmo.

En esta ocasión os hablamos de la Revista de Bodas Interactiva “TuParaCuando”, la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva. Creada con  480interactive, la aplicación acaba de lanzarse al mercado y ya está disponible en App Store y Google Play

TuParaCuando: Innovación y creatividad al poder

TuParaCuando Comunicación es una empresa dedicada al mundo de las bodas y todo lo que la organización de este tipo de eventos conlleva. Su eje principal es su revista de bodas interactiva TuParaCuando, en la que seleccionan y acercan los mejores contenidos y tendencias de bodas a novias (¡y novios!) que buscan inspiración para su gran día, usando una tecnología nunca vista en la industria de las bodas en  nuestro país.  Además, realizan diferentes talleres y eventos pensados para novias y profesionales del sector.

Hoy hablamos con Susana Martín, Directora Creativa, para que nos cuente en primera persona todo el proceso creativo, desde el nacimiento de la idea hasta el lanzamiento de la aplicación.

1. Contadnos un poco, ¿Cómo os describiríais?

icono_app_tuparacuandoSomos una empresa joven e innovadora, y con un perfil muy creativo y multidisciplinar, ya que venimos de diferentes sectores y contamos con una amplia experiencia en el sector editorial, en diseño gráfico y web, en la gestión de proyectos y por supuesto, en el mundo de las bodas. Nuestra empresa es el claro ejemplo de la revolución que el sector de las bodas ha sufrido (para bien) en nuestro país, pasando de ser algo encorsetado a celebraciones mucho más frescas, creativas, personalizadas y novedosas.

En TuParaCuando queremos seguir contribuyendo a este cambio y ofrecer opciones e ideas nuevas tanto a parejas que planean casarse como a la infinidad de proveedores que trabajan en este sector.

2. ¿Cómo surge la idea de crear esta App?¿De qué trata?

Dando una vuelta a que cosas nuevas podríamos ofrecer en el mundo de las bodas, nos dimos cuenta de que, a pesar de que hay muchas revistas de bodas digitales en el mercado, ninguna ofrecía nada diferente y al final todas eran PDFs o versiones de una revista en papel.

La mayor parte de parejas que hoy en día están planeando su boda, tienen entre 20 y 35 años, forman parte de lo que conocemos como la generación millennial: nativos digitales que usan sus tablets y smartphones casi como una prolongación de su cuerpo y están permanentemente conectados.

Queríamos ofrecer una revista que se adaptara a esa nueva forma de consumir contenidos, más interactiva, pero sin descuidar la calidad de nuestros contenidos, que están realizados por los mejores profesionales del sector de las bodas en España. 
 

 Spot promocional con motivo del lanzamiento de la revista de bodas interactiva Tu Para Cuando.

3. ¿Ha sido fácil el proceso de creación de la app?

La verdad es que si. Lo más complicado es siempre desarrollar la idea, encontrar y crear contenidos de calidad y en este caso, diseñarlos pensando no tanto en cómo van a quedar (que también), sino como el usuario va a interactuar con los contenidos y dónde los va a consumir.

 480interactive nos guió durante todo el proceso de creación de la App, permitiéndonos generar nuestra propia aplicación de forma fácil y profesional , sin necesidad de tener que programar nada. Una herramienta versátil que cumplió todo aquello que pedíamos, permitiéndonos crear la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva. 

“A pesar de que hay muchas revistas de bodas digitales en el mercado, ninguna ofrecía nada diferente y al final todas eran PDFs o versiones de una revista en papel”. Susana Martín, Directora Creativa.

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Nace EDRevista‬, la app de la revista “Enfermería en Desarrollo”

La revista Enfermería en Desarrollo acaba de estrenar su nueva aplicación para tablets y móviles, ED Revista, como complemento a su edición impresa.Una iniciativa promovida por el Sindicato de Enfermería, SATSE, y la Fundación para el Desarrollo de la Enfermería, FUDEN, con el fin de ofrecer un nuevo servicio a la profesión y a la enfermería, facilitando la difusión de los contenidos de la publicación.

Desarrollada con la tecnología de 480interactive, el nuevo formato digital emplea recursos audiovisuales e interactivos para permitir a cada lector crear su propia experiencia de lectura, decidiendo cómo quiere ver e interactuar con la publicación a través de su dispositivo móvil.

En la aplicación, cada reportaje se completa con los vídeos más exclusivos de Enfermería Tv y se incluyen, a su vez, fotogalerías y audiogalerías que muestran toda la riqueza y la variedad del cuidado. Además, cada información cuenta con enlaces directos a otros contenidos relacionados para que cada lector profundice en el tema según su interés, acercándole así todo el conocimiento enfermero a un solo clic, gracias al empleo de código HTML. 

“Conoceremos mejor a los protagonistas de nuestra profesión” 

“La nueva aplicación nos va a permitir mostrar a la sociedad la enfermería como nunca antes nos la habíamos imaginado. Queremos que el trabajo de las enfermeras sea cada vez más visible y que la revista se convierta en algo cotidiano, un lugar donde los profesionales y los pacientes quieran estar, y donde puedan ver reflejadas tanto sus iniciativas como su trabajo”, afirma la directora de la revista, Yolanda Núñez Gelado.

La aplicación ED Revista, cuya descarga es gratuita, ya se encuentra disponible en Apple Store y Google Play. Quienes se la descarguen podrán acceder a la última revista publicada. Igualmente, encontrarán un suplemento especial sobre los premios Enfermería en Desarrollo y podrán descargarse las bases de la convocatoria de 2016, cuyo plazo de presentación de candidaturas se encuentra abierto en estos momentos.

La revista Enfermería en Desarrollo

Poner en valor a la Enfermería así como todo aquello que realizan las enfermeras, matronas y fisioterapeutas y que prestigia a la profesión es el principal objetivo de la revista Enfermería en Desarrollo, editada por el Sindicato de Enfermería, SATSE, en colaboración con la Fundación para el Desarrollo de la Enfermería.

Se trata de una publicación de periodicidad trimestral, creada en mayo de 2013, que recoge las experiencias singulares de personas e instituciones vinculadas con los cuidados de salud. Todos sus contenidos se pueden consultar en www.enfermeriaendesarrollo.es.

Fuente del artículo: NdP de Enfermeria en Desarrollo

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Cómo adaptar tu contenido editorial a la generación millennial

Actualmente, uno de los públicos principales al que necesitan acceder las editoriales son los millennials. El interés en ellos se basa no sólo  en su poder adquisitivo, sino en su capacidad de influencia y creación de tendencias. El 24% de la población tiene entre los 18 y los 34 años, son tecnológicamente nativos, con estudios e independientes. Por tanto, la mejor forma de que el sector editorial llegue a este nuevo público se basa en dos pilares fundamentales: la tecnología y la creatividad aplicada al contenido.

Al fin y al cabo, los millennials coinciden con el resto de los usuarios en los aspectos más importantes: consumen contenido, quieren estar informados y disfrutan de la cultura. En cuanto a las diferencias, destaca el consumo de contenido llamativo y con el que puedan interactuar, en formato digital en lugar de en papel y principalmente a través de sus dispositivos móviles.

Si te interesa saber cómo adaptar tu contenido a la generación millennial y hacerlo más atractivo, aquí te dejamos algunas claves:

1. Maquetación multidispositivo: Los millennials flutúan entre el uso del móvil o de la tablet según sus necesidades, dependiendo de si están desplazándose, si se encuentran en el trabajo, en casa,etc. Además, suelen tener la misma aplicación instalada en diversos dispositivos. Por ello, es aconsejable que las editoriales tengan en cuenta este hecho a la hora de utilizar las aplicaciones móviles como canal de comunicación. La solución residiría en algo tan sencillo como el diseño multidispositivo, el cual permitirá al contenido de la App adaptarse al tamaño necesario según el dispositivo, evitando que este se corte o se desajuste.

2. Contenido interactivo: La idea de generar contenido monótono y plano ya no es viable. La demanda de contenido interactivo por parte de los usuarios se hace cada día más patente, ya que buscan ser sorprendidos además de poder participar en él. No hablamos sólo de poder tocar, sentir, experimentar con el contenido, sino de poder compartirlo también a través de sus RRSS, blogs y canales de comunicación propios, haciéndolo aún más suyo. Ya sean noticias, artículos o libros, de esta forma se contribuye a la extensión de la vida útil de las historias y se obtiene información acerca de lo que realmente interesa a los lectores.

3.Modelos de negocio alternativos: Vivimos en un mundo en el que las personas asumen que el contenido es gratuito y lo comparten de forma libre. Para poder rentabilizar el contenido editorial  se deben valorar otros  modelos de negocio además de los tradicionales, de forma que hagamos frente tanto a aquellos usuarios que no se plantean pagar por él  como facilitar diversas formas de pago que hagan mas fácil la suscripción a aquellos lectores que sí  demandan contenido de pago, a cambio de beneficios como la eliminación de la publicidad o acceso a contenido exclusivo.

En conclusión, todo ello se resume en ofrecer la mejor experiencia posible de usuario, de forma que aumentemos el interés de aquello que queremos comunicar. El software de 480interactive te permite aplicar todas estas claves a tus publicaciones, creando Apps para tus revistas, catálogos, cómics, cuentos o cualquier tipo de contenido editorial sin programar. Además, si necesitas cualquier tipo de ayuda o soporte, tienes disponible tutoriales, recursos y nuestro foro de usuarios en nuestra web. 

Fuente: Business of News: How Publishers Can Meet Millennials on Their Turf. Tim Gallagher, 19 de Abril de 2016. Editor&Publisher.

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El futuro de la publicación digital: innovación tecnológica y mejora de la experiencia de usuario

El paso del formato impreso al digital siempre es complicado para muchas editoriales. El descenso de las ventas de libros electrónicos es uno de los principales motivos de este clima de inestabilidad editorial. Sin embargo,  la revolución editorial está lejos de terminar: las últimas noticias confirman el aumento de la innovación en el mundo editorial y junto a la mejora de la experiencia de usuario, constituyen las claves del futuro de la publicación digital.

Cambios en el mercado editorial: punto de equilibrio e innovación tecnológica

Chantal Restivo-Alessi, Director ejecutivo de la editorial HarperCollins, afirmó durante la pasada Feria del Libro en Londres 2016 que hay que tener en cuenta el cambio de modelo de negocio que ha habido dentro del mercado editorial, provocado principalmente por las nuevas tecnologías y los cambios en los hábitos de consumo de los lectores. Un ajuste en los precios así como un ajuste de la demanda de los consumidores era de esperar en lo referente al sector de las publicaciones digitales, el cual todavía se está adaptando y alcanzando, poco a poco, su punto de equilibrio.

Sin embargo, esta explicación solo sirve para calmar las inquietudes de las editoriales de forma temporal. Richard Nashempresario digital y consultor editorial, ahondaba en el problema y afirmaba que una de las razones por las que las ventas de publicaciones digitales están en declive es el hecho de que no suelen ofrecer nada más a los consumidores que la mera comodidad de lectura.

Por tanto, cada vez son más las voces que abogan por que la respuesta a esta “crisis editorial” reside en el apoyo a las nuevas formas de lectura, el redescubrimiento de los formatos editoriales, en definitiva, apostar por la innovación para mejorar la experiencia al usuario a la hora de consumir contenidos.

Las editoriales comienzan a despertar: renovarse o morir

Un estudio reciente realizado por CIDM, el Centro de Información y Gestión del Desarrollo de Colorado y DCL, Data Conversion Laboratory Inc. entre más de 350 empresas del sector editorial a las cuales se les preguntó sobre sus planes y expectativas en referencia a la publicación digital durante el año 2016 demuestra el cambio significativo que se está produciendo. Las conclusiones fueron las siguientes:

  • El impacto de los formatos digitales está empezando a afianzarse.
  • El 50% de las empresas encuestadas reconoce la demanda de un contenido diferente, tanto en forma como en esencia, por parte de sus clientes.
  • EL 75%  de los encuestados afirmó producir contenido en otros formatos de publicación digital que no son libros tales como revistas, catálogos, manuales corporativos o material educativo.
  • Dentro de los formatos digitales de publicación digital más utilizados destacan los artículos dinámicos basados en contenido relacionado y las publicaciones que incluyen  vídeos “in streaming”.
  • Las aplicaciones móviles son el principal canal de difusión de estos contenidos de publicación digital.
  • Las herramientas utilizadas para crear y editar contenidos representan un área clave dentro de este cambio tecnológico, siendo el principal programa de edición Adobe InDesign seguido de la utilización del lenguaje HTML y el uso del PDF.
Una nueva oportunidad para el mundo editorial

Marcos Gross, CEO de DCL, reconoció que por el momento los editores comerciales tienen requisitos más simples y menos impulso para el cambio. Sin embargo, el cambio de expectativas de los consumidores, la demanda de diferentes formatos así como un crecimiento continuo en el uso de contenido en dispositivos móviles acabaran forzando el cambio en las editoriales si quieren sobrevivir. 

En 480interactive llevamos tiempo hablando de que la revolución editorial es sólo para valientes y tras estudios como este, sólo podemos reforzar nuestra postura en lo que somos, el generador de aplicaciones que te permite crear y publicar tu contenido en formato App, dotándolo de interactividad y mejorando la experiencia del usuario. Puedes diseñarla con InDesign, incluir contenido HTML, recorridos virtuales de 360º o vídeos.

Tú decides como crear tu proyecto interactivo, basado en la experiencia de contenido a través del móvil, mientras que nosotros te aportamos la tecnología necesaria para ello.Si eres una editorial  y decides apostar por esta nueva forma de generación de contenido, no dudes en visitar nuestra web, donde encontrarás toda la información que necesitas, formación y soporte, así como ejemplos de Apps editoriales que puedes realizar con nosotros.

Fuente: 

London Digital 2016: What’s Ahead for Digital Publishing?. Andrew Richard Albanese and Calvin Reid. 11 de Abril de 2016.Publishers Weekly. 

The Digital Publishing Revolution Is Only Speeding Up.  Brian F. O’Leary. 15 de Abril de 2016.Publishers Weekly

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¿Qué debes tener en cuenta antes de publicar una App?

Tras el proceso de creación de una aplicación,llega el momento de lanzarla al mercado. Aunque App Store es más estricto que Google Play, en ambos casos es necesario pasar una serie de filtros y cumplir una serie de condiciones si se quiere que la aplicación sea visible. Por ello, y para que no se te olvide nada, aquí tienes una checklist para que compruebes que tienes todo lo necesario. ¿Preparado?

1. Comprobar que la aplicación funciona ✓

Aunque parezca obvio, hemos de asegurarnos de que nuestra App funciona correctamente, ya que de no ser así pueden rechazarla. En el futuro iremos encontrando pequeños “bugs” que se solucionarán en las sucesivas versiones de la App, pero en principio esta debería funcionar correctamente si quiere ser publicada.

Una de las ventajas de contratar la licencia de 480interactive es que nos aseguramos de que tu aplicación funcione correctamente antes de que esta salga al mercado, por lo que te evitamos problemas y quebraderos de cabeza.

2. Tener todas las cuentas y permisos en las tiendas de apps ✓

¿Sabías que para publicar una App es necesario pagar  el alta de tu cuenta de desarrollador, las licencias y tener los certificados generados? Además del pago que hay que hacer en cada plataforma y tener la documentación en regla.

Por otro lado, también es importante saber que  los certificados conllevan caducidad y han de ser renovados al año siguiente de su publicación en caso de querer actualizar tu App.

Con 480interactive podrás generar tus propios certificados con la ayuda de nuestros tutoriales para que puedas hacerlo aunque no tengas experiencia.

3. Materiales gráficos: Iconos de alta resolución y capturas de pantalla ✓

Tanto App Store y Google Play piden un icono para la App, el cual debe ser de una gran resolución (1024×1024) así como banner promocional para Android y capturas de pantallas en ambos casos, aunque en distintos tamaños. Este paso siempre ha de ser realizado por el diseñador o cliente en caso de trabajar con 480interactive.

4. ¿Has pensado en la descripción, título y etiquetas? ✓

De la descripción, el título y las etiquetas depende en buena parte el ASO de nuestra App (Posicionamiento de la aplicación). Por tanto, hemos de pensar muy bien cómo definimos nuestra App y tener en cuenta que App Store y Google Play no siguen las mismas reglas en cuanto a lo que su posicionamiento se refiere.

Si tienes dudas, en 480interactive te asesoramos sobre que descripción título y palabras claves utilizar.

5. Esperar a la revisión de Apple ✓

Este último punto de nuestra checklist quizás debería ser el primero, pues antes de ponernos manos a la obra debemos saber que la App no estará publicada de un día para otro.

La aplicación en Google Play estará lista en unas horas mientras que en el caso de App Store puede tardar entre 7 y 10 días en el caso de que no haya ningún error. Por tanto, hemos de contemplar de manera realista los plazos de tiempo que establecemos para desarrollar una App.

¿Contabas con todos estos puntos o te faltaba alguno? Tranquilo, en 480interactive te ayudaremos a que salga todo bien y no se te olvide ningún punto. Si estás interesado, no dudes en ponerte en contacto a través de nuestra web y empieza a crear tus Apps de publicación digital.

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Libros en formato “App”: El gran reto de las editoriales

El sector editorial en España sigue avanzando hacia la evolución tecnológica, aunque no al ritmo que debería. Pese a que las editoriales aceptan el hecho de que han adaptar sus productos al formato digital, según el último estudio de la Federación de gremios de editores de España, tan solo el 26% del total de producción editorial del 2015 fue en formato digital.

El futuro es de los millennials y la conversión tegnológica, necesaria.

Los libros en formato papel nunca morirán, pero esta claro que la industria editorial necesitan una modernización inmediata. La clave para poder avanzar reside en analizar los datos a largo plazo y con la mirada puesta en el futuro.

Los lectores actuales ya no se conforman simplemente con leer, sino que demandan interactividad cuando consumen contenido digital

Por ello, los libros en formato ‘App’ representan una nueva vía de contar historias que viene respaldada por los cambios en el mercado editorial, el cual demanda contenido digital interactivo adaptado a los dispositivos móviles.

Además, el sector de los libros en formato App encuentra un gran nicho de mercado dentro del publico infantil, lo cual no es de extrañar si observamos que el 23,9% de los títulos catalogados por la Agencia del ISBN en 2015 correspondieron a los libros infantiles, juveniles y didácticos.

Ejemplo de booktrailer o libro en formato “App”: Atrapa La Bandera Oficial

App Atrapa La Bandera OficialLa aplicación oficial de la película “Atrapa La Bandera” es un claro de ejemplo de este tipo de historias interactivas en formato App. Dirigida a público infantil, la aplicación consta de contenidos didácticos sobre la luna, los planetas del sistema solar y mini-juegos creados con las herramientas de 480interactive, como rompecabezas, laberintos o los clásicos “pinta y colorea”.

Hace tiempo ya hablamos sobre los cuentos 3.0 y las historias interactivas en formato App y el tiempo nos da la razón sobre el poder de esta nueva tendencia en publicación digital. Actualmente, pocas son las editoriales españolas dedicadas a este tipo de Apps, las cuales no tienen por qué ser solamente infantiles.

Desde 480interactive, queremos apoyarte si decides apostar por esta nueva forma de lectura. Por tanto, si eres una editorial o publisher, no dudes en visitar nuestra web, donde encontrarás toda la información que necesitas así como ejemplos de Apps editoriales que puedes realizar con nosotros.

*Fuente de los datos: Estudio “EL SECTOR EDITORIAL ESPAÑOL PUBLICÓ 73.144 TÍTULOS EN 2015”, Federación de gremios de editores de España, 2015.

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