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9 razones por las que debes crear tu propia App

Seguramente mucha gente se haya planteado la posibilidad de crear su propia aplicación basada en esa idea genial que tiene en la cabeza o en respuesta a aquello tanto echa en falta en el móvil o en la tablet.

Actualmente es posible crear una aplicación para móviles bajo el modelo “hágalo usted mismo”, siendo 480interactive una herramienta ideal para ello. Simplemente usando InDesign y el software de 480interactive se pueden crear publicaciones multimedia e interactivas para tablet y smartphone y lanzar una App propia, sin una sola línea de código.

Sin embargo, ¿qué ventajas aporta el tener una App propia? No importa si eres dueño de una pyme o gran empresa, freelance o autónomo. Las siguientes ventajas son para tí:

1.FLUIDEZ: Todas las empresas deberían tener su propia página web. Sin embargo, la información y todo el contenido de dicha web, sea del tipo que sea, es mucho más accesible y manejable desde una App.

2.VISIBILIDAD: Tener una App permite una mayor visibilidad de nuestros productos. Además, supone una fuente de publicidad permanente sin un alto coste y de forma ininterrumpida, pues esta puede ser consultada en cualquier momento.

3.PRESENCIA Y NOTORIEDAD: Por el mero hecho de desarrollar una App propia, nuestra marca obtendrá presencia y notoriedad al ser publicada en las principales Stores: iTunes, Google Play, etc. Eso hará que nuestra empresa o marca aparezca con mayor facilidad en las búsquedas orgánicas hechas desde los dispositivos móviles.

4.COMUNICACIÓN DIRECTA: Contando con una App, la comunicación con el cliente será mucho más inmediata, sin que este tenga que acceder a nuestra web. Recibirá todas nuestras novedades, noticias o servicios de una forma pasiva (notificaciones push) y la implantación de las Redes Sociales en ella creará un nuevo canal de comunicación, más dinámico y actualizado.

5.DIFUSIÓN: Con la creación de una App propia, el alcance de nuestra marca aumenta. Ya sea mediante el “boca oreja”, la presencia en RRSS, etc.

6.HERRAMIENTAS MÓVILES: Para potenciar la App se pueden tener en cuenta numerosos elementos de los dispositivos móviles tales como la cámara, el GPS o las notificaciones push, las cuales, bien utilizados, ayudan a aumentar la experiencia de nuestra marca a través de la App. Con la cámara el cliente podrá leer códigos QR impresos en un catálogo de su empresa y a través del GPS se le podrá guiar a su establecimiento más cercano. Aparte de la comodidad que eso le supone al usuario mejorará la percepción de su empresa siendo identificada con la innovación y el uso de nuevas tecnologías.

7. AUMENTO DE CLIENTES E INFLUENCERS: El incremento del uso de dispositivos móviles convierte a las aplicaciones empresariales en una nueva vía para captar clientes. Los usuarios son ahora “prosumidores”, es decir, ya no sólo consumen información o productos, sino que también se convierten en prescriptores de ellos.  Las marcas lo saben, por lo que muchas aplicaciones empresariales permiten la opción de compartir contenido de la propia App a través de las RRSS.

8.REFUERZO DEL MARKETING ONLINE: A la hora de registrase en una aplicación, los usuarios suelen darse de alta mediante sus perfiles en RRSS (Facebook, Twitter, LinkedIn, etc.). De este modo, la app facilita a la empresa datos valiosos, como el correo, y nuevos seguidores, aumentando de esta forma también su presencia en las redes sociales.

9.VALOR DIFERENCIAL: Si una empresa desarrolla una App, no sólo se adapta a las nuevas tecnologías y los mercados, sino que aumenta de manera notable su valor diferencial frente a los competidores.

 En 480interactive estamos contigo desde el primer momento con nuestro centro de soporte online. Además, nuestro software es gratuito y tenemos numerosos tutoriales y cursos que te ayudarán a desarrollar tu propia App sin dificultad.

*Fuente del artículo: Blog Tured y TicBeat

 

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480interactive participará en el Zinc Shower Madrid los próximos 8 y 9 de mayo

El panorama que se encuentran muchas empresas actuales es similar al escenario al que se enfrentan los protagonistas de las series de televisión después de un apocalipsis zombi: una carrera y lucha constante por sobrevivir en un mundo cambiante y repleto de sobresaltos.

A partir de este paralelismo, el CEO de 480, Alfredo Cebrián, analizará el estado actual del mundo del desarrollo de apps y cómo este escenario cambiante está llevando a muchas empresas a tomar decisiones que, tal vez de otra manera, nunca hubieran adoptado.

Alfredo Cebrián hará referencia en su charla a diferentes opciones disponibles en la actualidad para facilitar el desarrollo de apps de forma ágil y eficiente, como 480interactive, que pone a disposición de los diseñadores una herramienta para generar apps de catálogos y publicaciones interactivas sin conocimientos de programación y desde un software habitual para los profesionales como es InDesign.

Además 480interactive contará con un Stand donde los asistentes al evento podrán probar aplicaciones como Clapp, crear un usuario gratis en 480interactive.com y participar en el sorteo de una Licencia Single Issue App.

Más de 6.000 profesionales gráficos han creado 11.000 proyectos App

La comunidad de usuarios de 480interactive ha superado ya los 6.000 usuarios profesionales que han desarrollado, desde la puesta en marcha, más de 11.000 proyectos de app. Estas cifras nos permiten hacernos una idea del buen momento que vive la creación de apps, especialmente las orientadas a catálogos, revistas y otros proyectos editoriales.

Desde su puesta en marcha, 480interactive ha atraído a profesionales del diseño –como agencias, editoriales, imprentas y estudios de diseño -, que han visto la solución perfecta para ofrecer a sus clientes Apps de publicaciones digitales sin abandonar su programa habitual de diseño, Adobe InDesign.

Los países de habla hispana son los líderes en usuarios activos creando proyectos, y 480interactive continúa reforzando su presencia en Latinoamérica y España participando en los eventos más importantes, como Campus Party Mexico 2015 y Zinc Shower Madrid 2015.

El compromiso sigue siendo ofrecer constantemente soporte técnico gratuito a esta amplia comunidad de diseñadores, además de facilitar el aprendizaje de la herramienta mediante cursos online, tutoriales y atención personalizada. La novedad de mayo será un nuevo “Help Center” con nuevos tutoriales, plantillas de InDesign y un foro para que los usuarios puedan compartir sus experiencias creando proyectos.

¡Gracias a todos!

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Mazwai, un banco de vídeos gratuitos en HD para tus proyectos

Los bancos de imágenes gratuitas se han convertido en una herramienta indispensable, en la tabla de salvación para muchos diseñadores, bloggers y profesionales que se enfrentan cada día a la publicación de algún tipo de contenido editorial. Son muchas las plataformas que ofrecen acceso a miles de fotografías que se pueden descargar y distribuir de forma libre mientras se respeten los derechos de autoría.

Este tipo de plataformas funcionan, tanto para el cliente que busca la imagen que necesita como para los autores que logran una mayor difusión de su trabajo. A partir de esta filosofía, Mazwai  ha dado un paso más creando un banco de vídeos en alta resolución que pueden utilizarse tanto para uso personal como en proyectos comerciales.

Dado que 480 Interactive permite la inclusión de vídeos en las aplicaciones que crees con nuestro software, Mazwai puede convertirse en una herramienta interesante. De momento, hay hasta 80 vídeos que captan diferentes temáticas o estilos, por lo que alguno se puede ajustar a nuestras necesidades. No se trata de los típicos vídeos al uso que podemos encontrar en plataformas como Youtube sino de grabaciones que recogen con todo detalle y una nitidez increíble situaciones muy concretas, desde un timelapse con el crecimiento de una flor a una cámara fija con el ir y venir de las pistas de aterrizaje de un aeropuerto.

La página es muy intuitiva y aunque los vídeos no están divididos en categorías es relativamente sencillo. Se obtiene una vista previa sólo con colocar el cursor del ratón sobre la imagen de cada vídeo y al hacer click sobre ella se accede al vídeo completo y a las opciones de descarga. Al descargar el vídeo obtenemos el nombre del autor, las condiciones sobre el derecho de autoría y un archivo zip con dos versiones del vídeo: una archivo más pequeño con una resolución de vídeo de 1280 x 720 píxeles y un segundo archivo con una resolución de 1920 x 1080

Aplicaciones móviles y usabilidad. ¿Qué debemos tener en cuenta?

El éxito o el fracaso de una aplicación depende, básicamente, de tres factores: una buena idea, un buen diseño y una buena usabilidad. De nada sirve cumplir dos de los requisitos si el tercero falla, pues ¿quien querría una app teóricamente útil, atractiva visualmente pero que a la hora de utilizarla resulta compleja y confusa?

Así pues, existen una serie de claves a tener en cuenta para favorecer la usabilidad de una app. Claves que en la mayoría de los casos son de sentido común pero que, lamentablemente, no siempre siguen los diseñadores.

Huye del diseño web.

Recuerda: los PC y los móviles no son lo mismo. La navegación debe ser simple e intuitiva. Cuanto menos pasos a seguir, mejor.

¡Ojo a los botones!.

Las zonas pulsables deben ser lo suficientemente grandes y el usuario debe saber cuando las ha apretado con éxito.

No fuerces a nada.

Normalmente los usuarios son reacios a introducir datos o enlazar ciertas aplicaciones con sus redes sociales. Si quieres puedes proponerlo, pero no insistas continuamente.

La App Store factura 500 millones de dólares en la primera semana de 2015

El 2015 no podría haber empezado con mejor pie para la App Store de Apple, que durante la primera semana del nuevo año obtuvo una facturación cercana a los 500 millones de dólares en aplicaciones y compras desde las apps. Así lo han asegurado fuentes de la compañía, las cuales también destacan que el 1 de enero “se batió el récord de ventas en un solo día en la historia de la App Store”.

Se trata pues de una buena noticia para la tienda de aplicaciones móviles de Apple, que ya cerró 2014 con un crecimiento del 50% en su facturación y más de 10.000 millones de dólares de ingresos para los desarrolladores.

Además, según los datos facilitados por Apple, desde 2008 hasta la fecha los developers de iOS se han embolsado 25.000 millones de dólares por las ventas de sus apps y juegos. En total, existen ya más de 1,4 millones de aplicaciones para iPhone, iPad e iPod distribuidas en 24 categorías distintas.

Cómo hacer que tu app triunfe en Google Play

El éxito de una app depende de muchos factores: un diseño atractivo, una interfaz sencilla y que cumpla con los requisitos de usabilidad, aprovechar una oportunidad de negocio con una idea novedosa y por supuesto lograr que tu app sea visible en las principales plataformas. Con la idea de facilitar el trabajo a diseñadores, desarrolladores y creadores de aplicaciones, Google acaba de publicar la guía gratuita Los secretos del éxito de una app en Google Play. Si vas a enfrentarte al desarrollo y diseño de una app seguro que este tutorial te será útil para abrirte hueco en una ‘jungla’ digital con más de 1.000 millones de especies. Ojo, mejor leer la guía antes de iniciar el proyecto ya que los consejos abarcan todo el proceso de desarrollo de una aplicación.

La guía, con más de 80 páginas, se divide temáticamente en 7 capítulos y finaliza con un listado de recursos adicionales. El tutorial comienza explicando cómo publicar una app para centrarse después en todo lo relacionado con la calidad, desde los fundamentos para crear una buena aplicación a un recorrido por las políticas de almacén. La perspectiva del usuario y de los alcances está presente en todo momento. Así, la guía anima a tener en cuenta cómo buscan los usuarios las aplicaciones y ofrece consejos para hacer la aplicación más visible y atractiva, aumentando el feedback y el engagement de tus usuarios.

La publicación no se centra sólo en el desarrollo de la aplicación sino que aborda otros temas importantes como las herramientas de monetización o la importancia de Google Analytics a la hora de medir y de ayudarte a tomar las decisiones correctas.

De momento, el documento está publicado sólo en inglés pero la firma de Mountain Valley ha adelantado que se traducirá a otros idiomas en los próximos meses. Se puede consultar en su versión pdf o descargarla directamente como un ebook en Google Play.

¿Cómo hago el presupuesto de una App para mis clientes?

Si eres diseñador y te estas adentrando en el mundo de las Apps, te surgirán un montón de preguntas y dudas que pueden hacer que pierdas la confianza cuando estés negociando un proyecto con tus clientes. Desde 480interactive vamos a intentar ayudarte a solucionar tus dudas y facilitarte las herramientas e información para comprender mejor el mundo App, y así poder crear y vender tus propios proyectos.

Para presupuestar una App, primero de todo, necesitamos establecer el tipo de App que vamos a crear. Recordemos que no somos “programadores”, somos “diseñadores”, por lo que es importante saber delimitar muy bien lo que la App va a hacer.

Los principales tipos de proyectos que hacemos con 480interactive son:

• Catálogos interactivos
• Revistas
• Presentaciones interactivas de empresa
• Apps para eventos
• Cartas de restaurante
• Cuentos
• Cómics
• Apps corporativas (para una peluquería, para una tienda de alimentación, para una tienda de ropa, etc)

Si aprendemos a hacer alguno de estos tipos de proyectos, como diseñadores seríamos capaces de vender una App casi a cualquier empresa, por ello es importante dejar claro que somos especialistas en estos tipos de proyecto. Es decir: que no nos pidan integrar su sistema de facturación y cobro con el ERP de la empresa y que la App haga flexiones por mí y así me ahorro ir al gimnasio… ¡No! Yo te voy a diseñar el mejor catálogo que ha tenido tu empresa jamás.

Fases para hacer el presupuesto

Fase 1 del presupuesto: “Las preguntas clave”

Formula a tu cliente estas preguntas para empezar:

1. ¿El proyecto es solo para tablets o para tablets y smartphones?
2. ¿El proyecto se va a desarrollar para dispositivos iOS y Android o solo para un tipo?
3. ¿Quiere que la App sea pública para todo el mundo o prefiere que sea privada? ¿O mejor solo para las personas que elija?
4. ¿Quiere una App con un único catálogo/revista/evento, o una App con varios catálogos/revistas/eventos en su interior como si fuera un quiosco?
5. ¿Quiere enlazar el contenido de la App con una tienda online o su página web?

Fase 2 del presupuesto: “Los recursos disponibles y el estilo”

1. ¿Qué tipo de producto/s y/o servicios van a aparecer en el catálogo o que tipo de contenido compone la App?
2. ¿Cómo es la identidad corporativa de esos productos y de la empresa en general? ¿Quién es el público objetivo?
3. ¿Podemos ver muestras, imágenes, etc?
4. ¿De qué recursos gráficos dispone ya la empresa (fotos, vídeos, descripciones, etc.)?

Fase 3 del presupuesto: Calcula el número de páginas y suma las horas de trabajo.

Ahora que ya sabemos el tipo de App que vamos a hacer, podemos plantear lo siguiente:

1. Precio/hora: xxx€/$
2. Número de páginas/pantallas que tendrá la App: xxx
3. Recursos que me facilita el cliente o tengo que diseñar yo: xxx
4. Total horas de trabajo estimadas: xxx

Horas de trabajo x precio/hora= Mi presupuesto de trabajo

Fase 4 del presupuesto: “Crear y publicar la App” + “Garantía de funcionamiento”

• 480interactive es un software gratuito para hacer las apps. Lo único que tiene coste es publicar esas Apps en App Store y Google Play.
• Suma a tu presupuesto la licencia para publicar correspondiente.
• Si se trata de una App Single o una App Múltiple.

Total presupuesto:

1. Horas de trabajo x precio/hora= Mi presupuesto de trabajo
2. Licencia para publicar de App 480interactive
3. TOTAL

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