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La Asociación de Distribuidores de Automóviles de Panamá presenta su app en el “Panamá Motor Show 2016”

Entre el pasado 30 de septiembre y 9 de octubre se celebró en Panamá el “Panamá Motor Show 2016”, la feria más grande de venta de coches del país. Un evento que reúne cada año a las empresas distribuidoras de automóviles más importantes del mundo y que este año ha contado con la app “Panamá Motor Show Magazine” como protagonista.

Creada por la Asociación de Distribuidores de Automóviles de Panamá (ADAP) (organizadores del evento) con la tecnología de 480interactive, la aplicación de la revista Panamá Motor Show Magazine es la primera revista digital interactiva sobre actualidad del mundo del motor en Panamá.

La aplicación fue presentada durante el “Panamá Motor Show 2016” con el objetivo de que los asistentes tuvieran durante el evento información de primera mano sobre las últimas novedades de las grandes marcas que asistirían a esta concentración, tales como Land Rover, Jaguar, BMW, Renault o Mitsubishi a través de artículos dinámicos e interactivos.

Disponible en App Store y Google Play, la aplicación incluye en este primer número de la revista información sobre tendencias y ventas, avances tecnológicos del sector y entrevistas a referentes del sector como José Carrión, Presidente de Adap.

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Conectando con el consumidor: funcionalidad e interactividad       

Hablamos de una aplicación dinámica mediante la que usuarios pueden conocer de forma interactiva las novedades que traen las marcas de automóviles cada mes, las estadísticas de autos y marcas más vendidos en el país además de una amplia variedad de contenido destinado a los amantes de los automóviles para disfrutar en tu smartphone o tablet. Una forma con la que la Asociación de Distribuidores de Automóviles de Panamá ha querido conectar con sus usuarios, adaptándose a sus gustos y necesidades de una forma diferente.

Por otro lado, la app fue utilizada como herramienta de promoción durante el evento incluyendo en ella un sencillo formulario mediante el cual los asistentes podían ganar 10.000$. De esta forma, se fomentaba la descarga de la app y posterior asistencia al evento, incluyendo información sobre la localización de acto en el Centro de Convenciones ATLAPA.

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Habiendo conseguido más de 3.000 descargas, no podemos negar que representa un gran ejemplo de los diferentes tipos de apps que se pueden crear sin programar con la tecnología de 480interactive. Viendo el éxito que ha cosechado este primer número de la revista “Panamá Motor Show Magazine” , estamos deseando ver cómo serán los siguiente.

Apps para tus catálogos, para eventos, corporativas, apps de revistas interactivas… sea cual sea el proyecto que tengas en mente, estaremos encantados de ayudarte a que saques adelante tu app. Tan solo tienes que ponerte en contacto con nosotros y contarnos tu idea.

Contacto_480interactive

BTI App: un ejemplo de innovación tecnológica y experiencia de usuario.

BTI Biotechnology Institute, la empresa biotecnológica con mayor producción científica de España y referente nacional en medicina regenerativa e implantología oral continúa en su proceso de desarrollo e innovación. Uno de sus último avances viene de la mano del lanzamiento de su aplicación gratuita de contenidos editoriales. Con ella, pone al alcance de todos sus usuarios una gran selección de obras médicas altamente especializadas así como las últimas novedades de la compañía, a su oferta formativa y otra serie de servicios.

La aplicación, desarrollada con 480interactive y disponible tanto en iOS como en Google Play, surge ante la necesidad de poner a disposición del usuario en formato digital todos los libros que se encontraban a la venta hasta ese momento en formato de papel. Un soporte digital que se ajustara a las necesidades de la compañía, en el que el usuario pudiera adquirir, consultar y leer el contenido sin salirse de la aplicación.

Contenido actual y dinámico: El motor de la aplicación

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La aplicación se encuentra dividida en tres bloques claramente diferenciados, pero con un denominador común: todas ellas ofrecen contenido diferente y actualizado de manera que se mantenga el engagement con el cliente y se ofrezca la mejor experiencia de usuario. 

1. BTI Human Tecnology: En este primer bloque se ofrece contenido general de la empresa. Un primer bloque muy dinámico en el que los usuarios pueden consultar semana tras semana  todas las novedades, noticias y contenido que se publican. 

2. Zona Cliente: El segundo bloque es exclusivo para los clientes (incluye un sistema de gestión de usuarios) , a los cuales se les ofrece la posibilidad de disponer de multitud de publicaciones científicas del sector hechas internamente por la empresa, dosieres científicos, revistas especializadas así como manuales de uso de las diferentes técnicas que ofrece BTI en implantología oral, medicina regenerativa y apneas del sueño.

3. Editorial TeamWork Media: El tercer bloque es la editorial. En él están en venta todos los libros tanto digitales como interactivos. Estos últimos, los interactivos, han sido dotados de dinamismo e interactividad, algo nunca antes visto en libros de este sector.

Además, incluye vídeos, galerías de imágenes y casos clínicos comentados por el Dr. Eduardo Anitua, fundador de la compañía, que aportan un valor increíblemente alto.

Claves del crecimiento: mantener la app “viva”

“Como en todos los proyectos digitales el arranque es lo más complicado” comenta Raúl López de Armentia, diseñador de BTI. “Tramitaciones, decisión de en qué plataformas publicar y conocer al detalle la nueva plataforma para sacarle el mayor rendimiento posible. En un principio tienes tus dudas de que tu aplicación no funcione, que los usuarios la descarguen en un primer momento pero que la borren en un futuro muy cercano” afirma Raúl.

“Sabíamos que si manteníamos viva la App, la gente iba a responder y después de 9 meses de funcionamiento seguimos creciendo en número de instalaciones. Por ello, trabajamos para ofrecer algo diferente, contenido interactivo y diferente que enganche a nuestros lectores”.

Un buen diseño, sumado a contenido de calidad y servicios de interés para el usuario son sin duda las claves que han hecho a la aplicación de BTI llegar a donde está ahora. Y eso se nota, ya que tal y como nos cuenta el equipo de BTI, están muy contentos con los resultados.

“Gracias al seguimiento con google analytics vemos como los usuarios visualizan muchos contenidos que estamos creando. Con las versiones de móvil y tablets para los sistemas iOs y Andorid hemos rebasado ya las 1000 instalaciones y seguimos creciendo” nos confirma Raúl.

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Nace la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva

Cada día nos damos cuenta de la cantidad de talento que hay ahí fuera. Una muestra de ello son todas aquellas apps de las que os hablamos en este blog; un ejemplo de que querer es poder. Las herramientas para hacerlo están disponibles, sólo hace falta creatividad y entusiasmo.

En esta ocasión os hablamos de la Revista de Bodas Interactiva “TuParaCuando”, la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva. Creada con  480interactive, la aplicación acaba de lanzarse al mercado y ya está disponible en App Store y Google Play

TuParaCuando: Innovación y creatividad al poder

TuParaCuando Comunicación es una empresa dedicada al mundo de las bodas y todo lo que la organización de este tipo de eventos conlleva. Su eje principal es su revista de bodas interactiva TuParaCuando, en la que seleccionan y acercan los mejores contenidos y tendencias de bodas a novias (¡y novios!) que buscan inspiración para su gran día, usando una tecnología nunca vista en la industria de las bodas en  nuestro país.  Además, realizan diferentes talleres y eventos pensados para novias y profesionales del sector.

Hoy hablamos con Susana Martín, Directora Creativa, para que nos cuente en primera persona todo el proceso creativo, desde el nacimiento de la idea hasta el lanzamiento de la aplicación.

1. Contadnos un poco, ¿Cómo os describiríais?

icono_app_tuparacuandoSomos una empresa joven e innovadora, y con un perfil muy creativo y multidisciplinar, ya que venimos de diferentes sectores y contamos con una amplia experiencia en el sector editorial, en diseño gráfico y web, en la gestión de proyectos y por supuesto, en el mundo de las bodas. Nuestra empresa es el claro ejemplo de la revolución que el sector de las bodas ha sufrido (para bien) en nuestro país, pasando de ser algo encorsetado a celebraciones mucho más frescas, creativas, personalizadas y novedosas.

En TuParaCuando queremos seguir contribuyendo a este cambio y ofrecer opciones e ideas nuevas tanto a parejas que planean casarse como a la infinidad de proveedores que trabajan en este sector.

2. ¿Cómo surge la idea de crear esta App?¿De qué trata?

Dando una vuelta a que cosas nuevas podríamos ofrecer en el mundo de las bodas, nos dimos cuenta de que, a pesar de que hay muchas revistas de bodas digitales en el mercado, ninguna ofrecía nada diferente y al final todas eran PDFs o versiones de una revista en papel.

La mayor parte de parejas que hoy en día están planeando su boda, tienen entre 20 y 35 años, forman parte de lo que conocemos como la generación millennial: nativos digitales que usan sus tablets y smartphones casi como una prolongación de su cuerpo y están permanentemente conectados.

Queríamos ofrecer una revista que se adaptara a esa nueva forma de consumir contenidos, más interactiva, pero sin descuidar la calidad de nuestros contenidos, que están realizados por los mejores profesionales del sector de las bodas en España. 
 

 Spot promocional con motivo del lanzamiento de la revista de bodas interactiva Tu Para Cuando.

3. ¿Ha sido fácil el proceso de creación de la app?

La verdad es que si. Lo más complicado es siempre desarrollar la idea, encontrar y crear contenidos de calidad y en este caso, diseñarlos pensando no tanto en cómo van a quedar (que también), sino como el usuario va a interactuar con los contenidos y dónde los va a consumir.

 480interactive nos guió durante todo el proceso de creación de la App, permitiéndonos generar nuestra propia aplicación de forma fácil y profesional , sin necesidad de tener que programar nada. Una herramienta versátil que cumplió todo aquello que pedíamos, permitiéndonos crear la primera revista de bodas en formato app de España 100% interactiva. 

“A pesar de que hay muchas revistas de bodas digitales en el mercado, ninguna ofrecía nada diferente y al final todas eran PDFs o versiones de una revista en papel”. Susana Martín, Directora Creativa.

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Cómo lanzar una App: retos en el proceso de publicación digital

Todo proyecto nace con una idea y va creciendo poco a poco gracias al esfuerzo personal y al uso de herramientas tecnológicas específicas para ello. Algunos dicen que la parte más difícil es “dar a luz la idea”, pero bien es cierto que durante el proceso de desarrollo son numeroso los obstáculos que podemos encontrar y que hacen el camino más difícil.

En este post vamos a analizar todos aquellos retos que van surgiendo a lo largo del proceso de creación y lanzamiento de una App de publicación digital al mismo tiempo que te damos las herramientas y soluciones para poder solventarlos.

 1. ¿Cómo empiezo?  

Una vez tengas la idea, lo primero es crear y desarrollar tu propia App. Para ello, cuentas el software gratuito de 480interactive, para Mac o PC. Este software te permite transformar tus archivos InDesign en formato App, por lo que el siguiente paso es comenzar a diseñar tu App de publicación digital.

Además, no te olvides de consultar nuestras Guidelines para crear Apps de Publicaciones Digitales MCX y hacer que tu App se adapte a las necesidades del mercado.

2. ¿Y si necesito ayuda?   

  • TutorialesEn nuestro centro de soporte dispones de multitud de tutoriales, donde aprenderás todos los pasos, desde instalación y primeros pasos hasta configuración para usuarios avanzados.
  •  Centro de soporte¿Aún tienes dudas o surgen problemas durante el proceso? No pasa nada. Contamos con un centro de soporte en español desde el cual atenderemos todas tus dudas.
  • Foro de Usuarios: Dentro del centro de soporte puedes acceder a nuestro foro de usuarios y compartir tanto las dudas que tengas así como ayudar a otros usuarios con sus dudas.
  •  Plantillas: Además , encontrarás plantillas que podrás a utilizar para crear tus propias Apps como un catálogo de fiestas, una revista, etc.

 3. Quiero aprender más y ampliar conocimientos

  • Curso OnlineSi quieres convertirte en todo un experto y aprender desde conceptos básicos para diseñar Apps hasta los procesos para publicar en App Store y Google Play, disponemos de un curso online que puedes realizar desde casa y sin límite de tiempo. Un curso innovador basado en las últimas guidelines MCX (Mobile Content Experiencie).
  • Blog: En nuestro blog puedes encontrar desde noticias relacionadas hasta artículos como este en el que te ayudamos con consejos y trucos a que impulses y mejores tu App.

 4. Ya tengo mi App, es hora de publicarla 

Después del proceso creativo, vienen los pasos técnicos a seguir para poder publicar una App. Este proceso es desconocido por muchos usuarios y es cuando se agradece tener a alguien a tu lado para darte ayuda y soporte.

¿Qué necesitarás?

  1. Una cuenta de desarrollador en Google Play y App Store: puedes crearla o utilizar nuestra cuenta.
  2. Un hosting o servidor web en el que se alojara el contenido de tu aplicación: 480interactive también te ofrece la posibilidad de utilizar nuestro propio hosting si no quieres crear el tuyo.
  3. Una licencia de 480interactive: dependiendo de la App que quieras publicar, tenemos diversas tarifas para que elijas la que mejor se adapta a tus necesidades.
  4. Material específico solicitado en las Stores: Necesitarás una descripción, palabras claves así como Screenshots e iconos para poder publicar tu App (Este tema lo trataremos de forma más detallada en este post)

 5. Quiero impulsar mi negocio: ¿Cómo puedo ser yo el que cree y venda Apps a mis clientes?

Hasta ahora te hemos acompañado paso a paso en todo el proceso de publicación de tu App. Sin embargo, te ofrecemos la posibilidad de que aprendas a crear y vender Apps de forma fácil y autónoma a tus clientes.

Muchas agencias y diseñadores pierden oportunidades de negocio cuando dicen “no” a un cliente que quiere una App. Cuando descubren lo que pueden hacer con 480interactive consiguen retener clientes y una muy buena opción es aprender a presupuestar y vender Apps de forma que seas tu Partner oficial de 480interactive.

¿Qué reciben nuestros Partners?

  • Formación e implementación: Todo el soporte especializado en Apps que necesitas para vender, producir y publicar Apps en Google Play y App Store.
  • Tarifas preferentes: 10% de descuento en todas las licencias que contrates para tus clientes.
  • Tu propia App iOS y Android: Para mostrar a tus clientes ejemplos de lo que eres capaz de hacer.
  • Tu cuenta de desarrollador en App Store y Google Play: Para publicar las Apps de tus clientes y poder ofrecer un servicio global.

Si necesitas cualquier tipo más de información o consulta, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.

Empieza a crear tu App de publicación digital.

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¿App Builder o Software especializado? : Herramientas para la creación de revistas digitales

Las aplicaciones para móviles ocupan un lugar central en el funcionamiento de nuestro día a día. Apps que sirven de despertador, como entrenador personal, que nos ayudan a comunicarnos y son una fuente de entretenimiento.

A pesar del hecho de que cada vez exista mayor competencia en el mercado de las Apps, no podemos negar el hecho de que está convirtiéndose en un sector obligatorio para la mayoría de las compañías, además de abrir un mundo nuevo de posibilidades para todo aquel que tenga una idea y los recursos necesarios para llevarla a cabo.

Sin embargo, no todas cuestan lo mismo. Hacer una aplicación más o menos sencilla puede costar en algunos sitios en torno a los 10.000€. Además, este precio se multiplica si se decide lanzar en varios sistemas operativos, si tiene su propio diseño, etc. Os dejamos de muestra la calculadora de Yeeply, la cual calcula cuanto te costaría hacer una App con ellos.

La duda de muchos usuarios llegados a este punto es:
¿Se puede hacer por cuenta propia?
Do It Yourself: Herramientas y plataformas para la creación de revistas digitales.

El desarrollo app también ha llegado al sector de las publicaciones digitales. Cada vez son más los usuarios que consumen de forma digital aquellas revistas que antes consumían en papel. Por tanto, son muchas las agencias, editoriales y empresas que deciden adaptar sus catálogos, revistas y publicaciones digitales al formato App. Bajo el modelo “hazlo tu mismo” buscan opciones que se ajusten a sus presupuestos y recursos.

Aunque actualmente existen numerosas herramientas que permiten la creación de publicaciones digitales en formato App, en este caso nos centraremos en los App Builders y en software especializado como 480interactive.

App Builder

Un App Builder es básicamente un generador de Apps. Una plataforma que permite crear una App sin necesidad de programación, de forma sencilla, mediante plantillas basadas en bloques de acciones y eventos.

Generalmente, este tipo de páginas crean aplicaciones genéricas muy útiles para muchas cosas, pero que sin embargo no son muy específicas. Una misma plantilla puede servirte para hacer una carta para un restaurante o una lista de productos como por ejemplo, ropa. Por tanto, nos encontramos con una limitación en cuanto diseño y usabilidad, siendo este tipo de webs poco flexibles.

Hay aplicaciones que se basan simplemente en plantillas que no tienen detrás un modelo de datos complicado, pero otras incluyen elementos más complejos tales como algoritmos matemáticos o una comunicación avanzada entre usuarios, lo implementa la calidad y funcionalidad de una App. Por no mencionar la innovación y el diseño que se les puede aplicar.Entonces es cuando pasamos al siguiente paso: herramientas de software más especializadas.

Software especializado: 480interactive

Si quieres aumentar la calidad de tu App, así como diseño y usabilidad, el siguiente nivel son las herramientas o recursos de software especializado que te permitan desarrollar tu propia App bajo la premisa de no tener conocimientos de código y un presupuesto limitado (si no, la siguiente opción sería contratar a una agencia para que desarrollara la App a medida).

480interactive constituye una opción muy atractiva para crear una App de calidad, sin limitaciones de diseño, de fácil manejo y un precio competitivo. De esta forma, el usuario puede crear una App de publicación digital a su medida, con sus propios recursos.

El software de 480interactive permite crear publicaciones digitales para iOS y Android, a través de unos scripts y etiquetas que se añaden como plug-ins a Adobe InDesign (desde CS 5.5), tanto en PC como MAC. Se crea el contenido con InDesign y la app con el llamado 480i Manager, se revisa el resultado con 480i Viewer y se publica en la Apple AppStore y Google Play.

Además el software es gratuito, permite añadir numerosas funcionalidades (efectos interactivos, videos, imágenes panorámicas, animadas o en 3D) y cuenta con un excelente soporte online, así como acceso gratuito a tutoriales y plantillas que permiten al usuario crear su aplicación de forma autónoma.

No dudes en consultar sus tarifas de precios  así como las grandes marcas con las que han trabajado. Descárgarte el software sin compromiso.

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Publicación digital Vs Publicación impresa

La tecnología avanza día a día. Así como las tendencias del mercado y los consumidores. Vivimos en la era tecnológica, con nativos digitales, mayor número de dispositivos móviles que habitantes en el planeta y una necesidad de llevarlo todo consigo en el menor espacio posible. Por ello, y siguiendo la línea del ocio, nos preguntamos…

¿Apostar por la publicación impresa o pasarse al formato digital?

Si bien es cierto que ambos modelos coexisten en estos momentos sin problemas, la realidad es que existe una tendencia al alza del paso de formato papel al formato digital. La adaptación de los antiguos modelos de negocio a las nuevas tecnologías representa un camino no sólo hacia la creación de empresas rentables, sino que también ofrece un valor de diferenciación en el mercado.

Con 480interactive es muy sencillo adaptar tus publicaciones al formato digital, ya que sólo necesitas descargar el software gratuito de 480interactive y podrás transformar tus archivos InDesign en publicaciones digitales, en aplicaciones para todo tipos de dispositivos (móvil y tablet).

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Ventajas de la publicación digital

  1. Hacer una revista en papel supone una inversión inicial mayor que una publicación digital.
  2. La penetración en el mercado es mayor en una publicación digital debido a la mejora de accesibilidad que aportan las nuevas tecnologías.
  3. Para las revistas digitales (weblogs, periódicos en línea, etc…) existen alternativas publicitarias, entre ellas empresas que ofrecen publicidad CPM y CPC para rentabilizar los proyectos, que aunque conllevan un proceso de rentabilización más lento, acaba dando resultado.
  4. El formato digital ofrece un mayor grado de usabilidad ya que el usuario puede llevar varias revistas en un mismo dispositivo con una considerable reducción del peso físico.
  5. La revista Online puede ser vista por cualquier persona con acceso a Internet, mientras que la impresa en algunas ocasiones es limitada por el factor económico.
  6. La revista Online lleva menos tiempo de producción.
  7. En la versión Online las noticias se publican al momento, en cuanto pasan, mientras que en la impresa se tiene que esperar a que salga la edición, lo que provoca que las noticias vayan perdiendo su valor informativo y que los lectores prefieran otros medios de comunicación por ser más “eficientes”.
  8. La versión Online presentan dos tipos de “extras” en las noticias:
  • La hipertextualidad: Qué son las palabras destacadas y que pueden tener información, ya sea por texto y los otros recursos que permiten el Internet como vídeos, gráfico, audio, fotos.
  • La hipermedia: Qué son los enlaces hacia otras páginas y elementos multimedia.

Aunque el formato papel siempre tendrá su encanto y su lugar entre nosotros, de cara a una mejora en la productividad así como su adaptación a las nuevas tenencias del mercado, la publicación digital es la opción ganadora.

Si tienes cualquier pregunta,no dudes en ponerte en contacto con nosotros

Fuente: Tabla comparativa

 

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8 fundamentos básicos para el diseño y maquetación de Apps digitales

Nadie discute que los dispositivos móviles con pantalla táctil son el futuro soporte de las publicaciones digitales. Sin embargo, hay que saber cómo adaptar de manera correcta estos contenidos a las nuevas plataformas si queremos obtener el máximo partido.

En las Guidelines MCX encontrarás 8 fundamentos básicos de diseño y maquetación para crear publicaciones digitales para tablets y Smartphones usando InDesign y 480interactive. Saber qué tamaño debe tener el documento, cómo evitar “zonas vacías” o las tipógrafías para Publicaciones Digitales MCX son elementos esenciales a conocer que marcan la diferencia.

El nuevo paradigma de la edición digital hace cada día más palpable el hecho de que los contenidos diseñados y entregados a través de aplicaciones en dispositivos de pantalla táctil no son iguales a aquellos que se muestran desde la propia la web o impresos. El usuario demanda una experiencia interactiva y dinámica, más allá del placer de la propia lectura. Editoriales, revistas, anunciantes, empresas y freelance se actualizan y adaptan a estas nuevas tendencias calibrando la nueva distribución y presentación de contenido en este espacio.

¿Qué es MCX (Mobile Content Experience)?

Es la nueva tendencia de publicar revistas, catálogos, cuentos, guías, etc. En formato interactivo para tablets y smartphones. No basta con publicar un PDF en un tablet, los usuarios no sólo quieren “leer”, ahora quieren “jugar” con los contenidos. Los diseñadores gráficos y maquetadores tienen un gran papel que jugar en esta transición “del papel al móvil”,  ya que pueden influir en la experiencia del usuario creando contenido interactivo sin programar,  simplemente usando InDesign, 480interactive convierte el documento en una App para tablets y smartphones.

¿Dónde puedo consultar las Guidelines MCX?

Para consultar las Guidelines MCX sólo tienes que pinchar aquí, o entrar en el apartado “soporte y tutoriales” de  480interactive.

Además, puede descargar el software gratuito de 480interactive y comprobar cómo quedaría tu proyecto de publicación digital en formato App.

Si tienes cualquier duda, puedes contactar con el centro de soporte de 480interactive aquí

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Sport Magazine se reconvierte a formato Smartphone y con periodicidad semanal para aumentar el número de descargas.

Sport Magazine nació en octubre de 2014 en formato tablet horizontal y con una periodicidad mensual. Este estilo de publicación seguía el formato tradicional con publicaciones mensuales donde se acumulaban varios artículos en cada edición.

Tras ocho meses en el mercado recogiendo opiniones y analíticas de uso, se han detectado ciertas tendencias en el mercado y en los usuarios que han confirmado la necesidad de evolucionar la App siguiendo las Guidelines MCX (Mobile Content Experience).

Dos de las principales medidas adoptadas han sido:

  • De formato tablet a formato Smartphone
  • De actualización mensual a actualización semanal/esporádica

A día de hoy el modelo Tablet/actualización mensual sigue siendo el formato más extendido entre las publicaciones digitales interactivas, pero… ¿Es el más acertado para llegar al máximo público potencial? Veamos algunos datos sobre comportamiento del mercado:

Formato Tablet vs Formato Smartphone

La mayoría de usuarios consulta diariamente su Smartphone, mientras que la Tablet suele utilizarse en momentos puntuales.

En concreto, los smartphones ya están presentes en el 53.7% de la población española a partir de 15 años mientras que las tablets llegan al 28.5%.

Si la revista tiene un formato Tablet se ve bien en todas las tablets, pero en Smartphone se ve demasiado pequeño y no es agradable para los usuarios, por lo que estamos renunciando al 53% de público que podría leer la publicación.

Hagámoslo al revés. Si producimos la revista en formato smartphone, nos aseguramos de que se va a ver bien y cómodamente en todos los smartphones, y además, en los tablets se visualiza perfectamente, ya que simplemente re-dimensiona el contenido a una pantalla más grande. Con este simple cambio de formato estamos llegando a tres veces más de público potencial.

La periodicidad

Las revistas tradicionales necesitan acumular contenidos para imprimir y distribuir al menos 30-40 páginas, no es viable imprimir y distribuir una sola página… pero en digital sí!

El problema de hacer una publicación mensual es que pasa demasiado tiempo entre una edición y otra, y los usuarios se “olvidan” de consultar los nuevos contenidos, en parte porque estamos sometidos a miles de impactos y contenidos a través de medios de comunicación, redes sociales, blogs, etc. Competir con esas fuentes de información haciendo una publicación mensual es muy complicado.

Los blogs tienen una periodicidad frecuente y pueden publicar un nuevo contenido cuando quieran, con las Apps de publicación digital sucede lo mismo.

Los usuarios demandan contenidos y actualizaciones frecuentes, así que en Apps de publicación digital es mejor lanzar pequeños artículos de forma más frecuente en vez de hacer una única publicación con varios artículos.

El engagment con el usuario será mayor y podemos utilizar las notificaciones Push con mayor frecuencia para informar de los nuevos contenidos y mantener más activos a los usuarios.

Los primeros resultados tras 3 semanas en funcionamiento, es un incremento del 30% en descargas y del 225% en visitas a la App.

¿Será este el nuevo formato de publicación digital?

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La publicidad en publicaciones MCX, más personalizada y eficiente

Encuestar al usuario sobre sus gustos y preferencias con una creatividad interactiva para generar un informe por rango de edad, sexo e intereses; realidad aumentada para mostrar productos en un entorno real; vídeos incrustados, vistas de 360º… y todo ello apuntando a webs o formularios para la recogida de leads. Es la manera de conectar con el público a través del nuevo concepto de publicidad vinculado a la nueva generación de publicaciones MCX (Mobile Content Experience) en formato app. Una publicidad que está propiciando una interacción real con el usuario, que invita más al juego y el entrenamiento que al reclamo puramente comercial, precisamente para mejorar su eficacia. Una publicidad que se ve, se escucha y –literalmente- se toca. Y que, de hecho, está registrando un crecimiento exponencial de inversión en los últimos años mientras que los formatos impresos y web descienden, conforme puedes comprobar al final del post en el informe sobre publicidad para tablets de la agencia internacional Kantar Media.

Los formatos publicitarios para apps desarrolladas con 480interactive contribuyen a abrir un amplio abanico de posibilidades para rentabilizarlas a nivel comercial, como se puede comprobar en nuestro Media Kit (ver vídeo de arriba). Y es que permiten que las marcas interactúen y conozcan mejor a sus clientes potenciales para conectar con ellos, superando el clásico esquema unidireccional y de impacto visual de los mensajes tradicionales, tanto en los canales en formato papel como web, conforme apuntan medios especializados como Marketing Directo. Formatos publicitarios, en definitiva, que generan una experiencia singular, complementaria a la de los propios contenidos, sin interferir en ellos.

Y no sólo eso, sino que además de conectar de una forma mucho más personalizada y eficiente con los clientes potenciales, las marcas están invirtiendo en esas nuevas publicaciones incluso sin la necesidad de emitir mensajes corporativos o de producto. Sencillamente con la gestión del big data, conociendo a través de la interactividad de los propios contenidos los gustos y preferencias de los usuarios. Un conocimiento espontáneo y real, que se está revelando como clave para la adaptación de las marcas al mercado y la evolución de sus productos.

El reto de diseñar para las nuevas publicaciones MCX, más accesible que nunca

“En papel piensas en dos dimensiones; en el formato app pasas a pensar en audio, vídeo, interactividades, efectos… es mucho más versátil, tienes muchísimo más con lo que jugar; en realidad es más difícil para el diseñador, pero es un reto mucho más bonito, porque el resultado es claramente superior. Los diseñadores debemos de atrevernos a salir del QuarkXPress…”. Con esa claridad de ideas resume Luismi Abad, uno de los diseñadores de la agencia de creatividad Complot de Madrid, uno de los cambios más importantes que se están produciendo en el sector de la edición en los últimos tiempos: el que están viviendo en primera persona los profesionales del diseño gráfico y la maquetación. De hecho, la nueva generación de publicaciones MCX (Mobile Content Experience), tienen como una de sus principales características el cambio de paradigma en el diseño.

Conforme explicábamos recientemente, las nuevas publicaciones digitales en formato app están protagonizando una revolución en lo que se refiere tanto al continente como al contenido. Y precisamente la nueva experiencia que suponen para el usuario tiene su primera razón de ser en el diseño funcional, que se diferencia de la web por la cercanía, por los movimientos que realiza de forma táctil: pulsar, deslizar, pellizcar, palpar, agitar… Al mismo tiempo que el lector de estas nuevas publicaciones se siente más cómplice con esa interactividad real que le ofrece la tablet, siguiendo un itinerario más personalizado por los contenidos, el diseñador también tiene mayor control porque puede ofrecer una experiencia mucho más completa que en una publicación impresa.

Y el cambio de paradigma se hace más accesible, prácticamente transparente, con una herramienta como 480interactive, que permite hacer el tránsito de Adobe InDesign a publicación digital en formato app con un software y un sencillo sistema de etiquetas muy fáciles de dominar. La distancia entre el diseño tradicional en papel a la creación de nuevos contenidos en app interactiva es ahora más fácil de recorrer que nunca y los resultados tan sorprendentes como la imagen animada, el rasca o los efectos de sonido.

Sobre todo, porque el reto de diseñar con este cambio de chip es, en realidad, una adaptación necesaria al uso espontáneo y natural que de manera creciente hacen cada vez más lectores de tablets. Algo que es especialmente llamativo en los niños, que utilizan los gestos de navegación en las apps de una forma absolutamente intuitiva, dejando atrás a ratones y punteros.

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